PS6或将配备30GB GDDR7内存?售价恐大幅飙升
索尼下一代游戏主机的研发动态再次成为业界焦点。据多方消息源证实,代号PS6的新一代主机已进入实质性开发阶段,计划于2027年秋季正式亮相。最新泄露的硬件规格显示,这款主机将突破性搭载30GB GDDR7显存系统,较现款PS5实现近两倍的性能跃升。

PlayStation 6 (PS6) GDDR7内存容量泄露
关于索尼PS6,有关其Orion APU的爆料已经出现,该APU将于2025年9月左右发布。泄露的规格显示,其内存将采用GDDR7,位宽为160位,传输速率为32Gbps。虽然之前官方模糊地表示最大内存容量为40GB,但爆料者Kepler_L2现在泄露了PS6目前计划的内存容量。

PS6将配备30GB内存,但DRAM价格上涨令人担忧
据爆料者Kepler_L2,PS6将配备十个3GB GDDR7显存模块,总容量为30GB。这大约是目前PS5 16GB的1.9倍,很可能是为了满足近期一些游戏对显存和内存的需求而设计。
然而,这种配置也存在一些问题。虽然在2025年中期(据称PS6设计完成之时)之前,这还是一个合理的选择,但随后DRAM价格的上涨使得这种设计成本高昂。
最初的假设是,虽然像GDDR7这样的DRAM内存相对便宜,但用于制造PS6 APU的台积电3nm工艺是尖端技术,这将显著增加芯片成本。因此,为了在保持性能的同时缩小芯片尺寸,设计团队采用了一种缩小内存控制器面积的方案。具体来说,并没有像PS5那样将256位总线宽度缩减到160位,而是采用了双面内存模块来保证容量。
NVIDIA和AMD中端显卡也采用了这种方法。然而,由于DRAM需求激增导致价格上涨,这种情况正在发生变化,尤其是在2025年下半年之后。如果目前的价格持续下去,采用大量GDDR7内存的设计所带来的成本优势可能会降低,人们担心这会导致游戏主机本身的价格上涨。

业内分析师指出,PS6的内存配置方案体现了索尼在性能与成本间的精准平衡。30GB GDDR7的配置不仅能满足未来4K/120Hz甚至8K游戏的需求,其创新的双面内存设计也展现了索尼工程师的巧思。值得注意的是,随着虚幻引擎5等新一代游戏引擎的普及,显存需求正呈指数级增长,这使得PS6的内存升级显得尤为必要。
游戏开发者社区对此反应积极,多位独立开发者表示,更大的显存容量将允许他们实现更复杂的场景细节和物理效果。但同时也有声音担忧,若DRAM价格持续走高,可能导致主机售价突破599美元的心理关口,这或将对市场接受度产生负面影响。
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