曝1996年经典《古墓丽影》原版或将重制 TGA揭晓
沉寂已久的《古墓丽影》系列或将迎来重大转折——多方消息证实,这部诞生于1996年的经典IP正在筹备全新重制版本。据业内权威爆料,该项目极有可能在2025年TGA颁奖典礼(12月11日)正式官宣,并计划于2026年作为系列30周年献礼作品推出。这一时间节点与知名爆料人汤姆·亨德森此前披露的Eidos蒙特利尔工作室新作开发周期高度吻合。

该传闻由RaidersSociety账号率先披露:其消息源称新版《古墓丽影》重制作将在TGA亮相。值得注意的是,该作曾在2006年推出过重制版(《古墓丽影:十周年纪念版》),后又发布过高清复刻版。

值得玩味的是,这则爆料与汤姆·亨德森的情报形成呼应——他曾透露《古墓丽影:暗影》开发团队与Eidos蒙特利尔工作室正在打造一款定于2026年发售的大型第三人称开放世界动作游戏。
目前尚不清楚这两则消息指向的是两个独立项目,或是爆料者提及的实为同一款游戏,因此相关信息仍应视为传闻。但值得注意的是,明年正值《古墓丽影》系列诞生30周年。

采用虚幻引擎5开发的新《古墓丽影》,业内人士推测其亮相2025年TGA的可能性较低。而近期水晶动力工作室又遭遇了新一轮裁员风波。
系列进化史与未来展望
从1996年Core Design工作室开创的网格建模,到2013年水晶动力重启系列的曲面细分技术,《古墓丽影》始终是游戏图形技术的标杆。此次重制若采用虚幻引擎5,或将首次实现全动态光照下的劳拉形象。值得注意的是,SE社在2022年将IP版权转让给Embracer集团后,新东家对系列开发策略尚未明确表态。
行业影响与玩家期待
在《最后生还者》《死亡空间》等重制作品大获成功的背景下,《古墓丽影》的加入将进一步完善经典IP复兴浪潮。Steam社区近期调查显示,87%的系列粉丝更期待完全重构的剧情演绎而非单纯画质升级,这与2007年十周年纪念版的制作理念形成有趣对比。
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