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绝不退缩!育碧确认《刺客信条》将推出更多双主角游戏

作者:佚名 时间:2025-12-08 14:40:01

《刺客信条:影》自公布以来,其创新的双主角设定不仅成为玩家热议的焦点,更在游戏叙事领域掀起了一场关于角色设计的深度探讨。育碧副游戏总监Simon Lemay-Comtois近日向媒体透露,尽管围绕武士奈绪江与黑人武士弥助的争议不断,但开发团队始终坚信:当双主角设定与游戏世界观高度契合时,这种叙事结构将带来更丰富的体验。正如《刺客信条:枭雄》中弗莱姐弟的互补性塑造,本次两位主角截然不同的文化背景,恰恰构成了对战国时代日本更立体的观察视角。

Lemay-Comtois在接受外媒GamesRadar+采访时谈到围绕奈绪江与弥助的分歧:"双主角模式有时会引发一些相当奇怪的争论。这不仅仅是'我更喜欢武士,所以更喜欢弥助'这样的问题。有些玩家就是单纯不喜欢其中一位角色,因此不愿意花时间与该角色相处。《刺客信条:枭雄》中的伊薇·弗莱和雅各布·弗莱也出现过类似情况,但奈绪江与弥助之间的分歧更明显。我们在制作早期就意识到了这一点,不过这种设定确实会在一定程度上分裂玩家群体。"

不过,Lemay-Comtois并未直接提到的,是部分玩家对弥助的攻击中带有的种族主义内容。系列执行制作人Marc-Alexis Côté此前曾表示,这些反对声音是"出于偏见的攻击"。

值得关注的是,双主角机制在《刺客信条:影》中被赋予了更深刻的文化表达功能。弥助作为历史上真实存在的非洲武士,其视角让玩家得以窥见16世纪日本与全球化的早期接触;而奈绪江则代表着传统武士阶层的价值观演变。这种双重叙事不仅扩展了游戏的历史纵深,也为系列未来的发展提供了新思路——正如开发团队所言,当叙事需求与世界观构建需要时,多主角模式将成为育碧重要的创作工具。

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