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《空洞骑士:丝之歌》玩家挖掘出隐藏动画 或暗藏DLC线索

作者:佚名 时间:2025-12-28 17:34:01

在《空洞骑士:丝之歌》的粉丝群体中,一段被挖掘出的隐藏动画正引发热烈讨论。这段来自Switch版游戏文件的"Submersible_Travel.mp4"过场动画,不仅揭示了开发过程中被废弃的水下交通系统构想,更因其与最新公布的《悲叹之海》DLC的高度契合性,为玩家们打开了窥探Team Cherry创作历程的独特窗口。

《空洞骑士:丝之歌》的一大显著特征,便是Team Cherry耗时长久的开发过程,这一点每一位玩家都深有体会。如此漫长的开发周期下,必然有大量未能纳入最终成品的创意和构想。

事实上,我们早已知晓《空洞骑士:丝之歌》发售前被删减的部分内容,比如《城堡》区域最初的名称为《颂歌之城》,以及整片区域"红珊瑚峡谷"的移除。但现在看来,这些不过是冰山一角——有玩家发现了一段被删除的过场动画,它要么与这些删减内容有关,要么就是和即将推出的DLC存在联系。

在《空洞骑士》的Reddit社区中,用户Old_Ambassador1702分享了这段隐藏过场动画。该动画是在《悲叹之海》DLC公布前,于游戏Switch版本文件中发现的,文件名为"Submersible_Travel.mp4"。动画内容展现了一艘潜水艇在水中航行的画面,其移动方式与玩家乘坐钟之巨兽进行快速旅行时颇为相似。

动画:

这段过场动画似乎表明,《丝之歌》在开发过程中,曾计划加入某种水下交通系统。这段动画在Reddit发布后,玩家们还从中解析出了元数据,显示该动画的制作时间追溯至2020年——距离《丝之歌》发售整整五年前。

尽管这个时间点意味着,这段动画或许与后来被完全删减的"红珊瑚峡谷"区域有关,但动画的水下主题,却与近期公布的《悲叹之海》DLC十分契合。要知道,《丝之歌》在开发过程中,确实曾规划过至少一个水主题区域,因此Team Cherry完全有可能在这款DLC中重拾这一构想。

从开发史的角度来看,这段动画的价值远不止于彩蛋层面。它揭示了游戏开发中常见的"设计螺旋"现象——创意可能在多个版本迭代中被搁置,又在适当时机重新焕发生命力。潜水艇动画与DLC的潜在关联,也印证了独立游戏开发中"废案再利用"的常见做法,这既是对开发资源的优化,也是对玩家期待的巧妙回应。

截至目前,由于我们对《悲叹之海》DLC的了解还十分有限,尚无法确定这段动画是否与该扩展内容相关,即便潜水艇的设定看起来确实与DLC主题高度吻合。但无论如何,这都是一项相当酷的发现,为我们提供了极为难得的《丝之歌》开发幕后线索。

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