《绝地潜兵2》暂无续作计划 将迎来重磅续作级功能更新
当《绝地潜兵2》以惊人的玩家留存率持续刷新服务型游戏纪录时,箭头工作室正在酝酿一场前所未有的游戏进化。不同于传统续作开发模式,这家以创新著称的工作室正尝试在现有框架内实现"版本跃迁"——首席创意官约翰·皮莱斯特德近期透露的"续作级更新"计划,或将重新定义长期运营游戏的升级范式。
在一次与工作室的开放式交流中,当被问及在游戏正式升级为续作之前,他希望加入哪些"续作级别的内容"时,皮莱斯特德表示:"其实这类内容有不少,而且我觉得,只要从打造续作的角度去考量,玩家社区完全能精准把握游戏未来该走的方向。"
"八人合作任务就是其中之一。"这位箭头工作室首席创意官接着说道,"还有更大的开放世界地图——在这些地图里,你或许会偶遇其他绝地潜兵小队,然后联手挑战更艰巨的目标。另外,能够影响其他小队的作战行动,也属于这个级别的核心内容。"
皮莱斯特德解释道,说到底,所谓的续作级内容,其实就是所有"能真正凸显银河战争规模,以及玩家所参与这场冲突宏大格局的元素"。打造容纳更多潜兵队员的更大地图(届时虫族、机械敌兵、外星乌贼的数量或许也会随之增加),无疑是实现这一目标的绝佳途径。而且相较于放弃《绝地潜兵2》、从零开始开发《绝地潜兵3》,通过大型更新逐步加入上述这类内容,显然是更理想的选择。
皮莱斯特德并未透露这些堪比续作规模的更新内容何时会上线(需要注意的是,这并非官方对八人任务玩法的正式确认),但工作室目前已经在讨论游戏接下来的四个更新篇章了。
值得注意的是,社区数据分析师发现游戏代码中已存在"动态战场事件系统"的雏形,这或许暗示着未来更新将引入更复杂的多人互动机制。资深玩家"HelldiverPrime"在官方论坛分享的拆包数据显示,开发团队可能正在测试跨小队资源交易功能,该机制将允许不同作战单位在开放战场中交换战略物资。
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