《艾尔登法环-黑夜君临》追踪者流派深度解析
在《艾尔登法环:黑夜君临》的广阔战场上,追踪者以其独特的战术定位成为团队中不可或缺的角色。不同于传统的输出职业,追踪者更擅长通过精准的防御反击和团队协作掌控战局。本次我们将深入解析两种截然不同的追踪者流派——既能化身铜墙铁壁的控场大师,亦可转型为战技连发的战场主宰。

艾尔登法环黑夜君临追踪者流派详解
1.控场型辅助流派
上手难度 8
构筑难度 7
流派强度 7
综合评分 7
遗物搭配:技艺+1,杀敌回大/杀敌回大+1(起码一个,最好两个),折叠血量上限,折叠物理减伤/属性减伤(可以搭配两套,根据最终夜王调整),初始寒霜踏地,更容易摸到拳套,技艺出血,喝药广域化,受伤后攻击回血,被击倒后减伤加韧,致命一击相关词条
具体玩法:依靠弹反和大招帮助队友打控制,创造输出机会。局内找晨星和铁球全套,打满蓄打削韧,词条摸蓄力攻击减伤,满血减伤,受损减伤,连续攻击减伤,没有就帮队友找词条,保证自己有两个减伤后可以把多的减伤给队友。
简评:最传统最朴实无华的一集,和dlc前比没什么变化
2.战技输出流派
上手难度 6(战技手短/前后摇较大,需要熟练度)
构筑难度 8
流派强度 7
综合评分 7
遗物搭配:技艺+1,杀敌回大/杀敌回大+1,七仙女遗物,技艺出血,初始寒霜踏地/重力(对策人形怪,队友有异常可选)/炎击(队友有异常可选,挺好用),入侵加攻,属性增伤折叠,增加血上限
具体玩法:前期吸血找输出/减伤词条,有好用的战技如红狮子火,辉石可以先用着过渡,速7玩勾棒/白王/欧赫等。利用减伤和第六感的容错战技复读。
简评:现在对带几个七仙女遗物存在争议,对很多人来说带14仙女就意味着要放弃初始战技和入侵,就我个人来说会带俩仙女。追优质的属性面板意味着他能玩的战技很多,随便走几步踹几个箱子摸几个宝箱都有机会出好用的战技,并且他的基础战技也很强,不像隔壁女爵的那么抽象,所以可以考虑舍弃前期来换取稳定增益。
值得注意的是,DLC新增的"黑夜入侵"机制彻底改变了发育节奏。新资源点的分布与旧版截然不同,玩家很难像过去那样稳定叠满入侵层数。建议优先考虑安定者词条确保基础属性,而大空洞路线更适合固定车队使用。对于单排玩家,推荐采用水晶+主城的稳健发育路线,既能保证基础战力,又可灵活应对突发战况。
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