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《艾尔登法环-黑夜君临》哈基蜗超强流派推荐

作者:佚名 时间:2026-01-14 19:31:01

在《艾尔登法环:黑夜君临》的浩瀚世界中,哈基蜗以其独特的双流派玩法成为玩家们热议的焦点。不同于常规角色的线性成长路径,哈基蜗的两种流派——折叠属性雷火圣蜗与折叠物理圣人蜗,分别呈现出爆发式输出与团队辅助的鲜明特色。本文将深入解析这两种流派的核心机制与战术逻辑,帮助玩家在开局选择与中期转型中掌握主动权。

《艾尔登法环:黑夜君临》哈基蜗流派推荐

艾尔登法环黑夜君临哈基蜗流派详解

1.折叠属性雷火圣蜗(主c)

上手难度 7

构筑难度 6(折叠难凑)

流派强度 雷10 火8 圣6(只考虑应对适合的环境)

综合评分 8

通用遗物搭配:折叠强化祷告,折叠属性增伤,入侵增伤,杀敌回大/杀敌回大+1,初始寒霜踏地/铃铛/初始兽爪,3圣印记加蓝/增加蓝上限/减少蓝消耗/触发被动加蓝上限(起码有一个),大招强化队友(队里有其他主c/副c可以考虑,没有算了),

专属折叠遗物:玩雷带初始雷电枪,折叠王城古龙+雷增伤,玩火折叠巨人火焰+火增伤,玩圣折叠黄金律法+圣增伤。特殊的,有个折叠龙飨祷告的玩法,要咆哮增伤+龙飨增伤,要求太高了,我凑不出来就不具体展开了

具体玩法:前期依靠老寒腿/兽爪/铃铛混一混,发育优先逛祷告固定产出点,法师塔自己顺路摸俩星光碎片就走,球看不看无所谓,如果资源点离得近并且自己没有合适祷告可以考虑单走摸祷告再回归大b队。拿到匹配的祷告就开始疯狂哈气。玩雷带初始雷电枪可以考虑开局下矿。

简评:雷有个初始雷电枪直接跳过过去的发育时间,从头哈到尾,太暴力了,当前版本最稳定的主c玩法。火因为巨人火焰的改动,既好摸又强力还能对策boss,也是相当不错。圣还是得吸血找光环,对策圣属性还有个战技爵压着,感觉一般般。

2.折叠物理圣人蜗(副c)

上手难度 9

构筑难度 6(和神鹰类似,要的东西比较多,但 是没有也能玩)

流派强度 8(前期10,后期6)

综合评分 7

遗物搭配:初始兽爪,折叠物理伤害,杀敌回大/杀敌回大+1,初始寒霜踏地,大招强化队友,生命转职,折叠血上限,更容易摸到拳套(有力量转职可换别的,如大剑,特大剑,直剑),力量转职,折叠减伤,折叠野兽祷告(优先折叠物理,有能力再带这个)

具体玩法:兽爪复读第一天直接平推,第二天依靠晨星/铁球拳套的优质模组帮助队友打压制。局内找满血减伤,蓄力攻击减伤。如果你带力量转职也可以考虑用其它近战武器打输出,由于折叠物伤,单从输出效率来看伤害还不错。

简评:一个人保3个人前期的发育,你蜗最奉献的一集。缺点就是后期比较乏力,尤其是夜王战经常要发呆。可以当娱乐玩法。

值得注意的是,哈基蜗流派的选择需要结合团队配置与地图特性。在开放世界探索中,雷属性流派更适合快速清场推进剧情,而物理流派在团队副本中的控场价值不可替代。最新DLC数据挖掘显示,未来可能新增的"折叠暗月祷告"或将进一步丰富圣属性流派的可玩性。

相关攻略:《艾尔登法环:黑夜君临》DLC相关任务及结局介绍

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