沙漠还是极寒?IGN波兰站揭秘《巫师3》新DLC场景
2026年初,游戏界掀起一阵风暴——CDPR或将为其经典之作《巫师3:狂猎》推出第三款大型DLC。这一传闻并非空穴来风,据波兰IGN记者深入调查,这款已秘密开发多年的扩展包很可能是连接系列新作的桥梁。与常规DLC不同,此次更新或将重构整个北方大陆的叙事版图,特别是当线索直指神秘的东方国度泽瑞坎时,玩家们沸腾了:漫天黄沙中的巨龙传说、失落的蝎尾狮学派,以及希里命运的关键转折,都让这个十年老游戏焕发出令人战栗的新生机。

波兰记者承认,他们早在几年前就掌握了关于该游戏可能推出第三个扩展包的信息,但当时只有一个(尽管可靠的)消息来源,他们认为公布此事为时过早。而本次DLC主要的悬念在于故事发生的地点。根据早期内幕消息,CDPR曾积极研究将杰洛特(或是希里)送往遥远东方——泽瑞坎。而那里的环境不再是充满绿意的威伦或是岛屿组成的史凯利格,而是拥有巨龙以及无尽黄沙的异域风情。

许多游戏内因素都支持故事将发生在泽瑞坎的说法:
在DLC《血与酒》中,杰洛特发现了位于泽瑞坎的蝎尾狮学派图纸。
泽瑞坎的炼金术,可能成为希里通过"青草试炼"的关键——这是成为真正猎魔人的必要条件。
古勒塔的雷索的后续,如果他还活着,曾公开表示计划前往那里。
第一部重制版中出现了同样来自泽瑞坎的反派阿扎·贾维德。

另一种说法是该DLC将把玩家送到冬季王国柯维尔和波维斯。该地区与即将到来的《巫师4》的已知背景设定完美契合。然而,IGN记者对此表示怀疑,既然新作已改用虚幻引擎5开发,为何还要在旧的RED引擎上投入资源重现复杂的水上建筑?此外,沙漠本可以成为这个扩展包区别于未来完整新作的"惊艳"亮点。

值得玩味的是,CDPR近期招聘信息中出现了"开放世界沙漠环境设计师"职位,这似乎佐证了泽瑞坎路线的可信度。业内分析师指出,选择东方大陆既能填补原作地图空白,又能巧妙避开与《巫师4》的场景重复。更令人期待的是,玩家社区挖掘出2018年未被采用的泽瑞坎概念图——那些金字塔状建筑与游戏中尼弗迦德帝国的东方贸易记载惊人吻合。或许我们终将见证:在黄沙覆盖的古文明遗迹里,杰洛特的银剑与沙漠巨龙的鳞甲碰撞出新的传奇火花。
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