《博德之门3》斩获Steam爱的付出奖-部分粉丝质疑其不配
当Steam 2025年度游戏大奖的帷幕落下,一场意料之外的争议却在玩家社群中悄然发酵。《丝之歌》加冕年度最佳可谓众望所归,但《博德之门3》斩获"爱的付出奖"却像投入平静湖面的石子——这个旨在表彰长期更新作品的奖项,意外揭开了玩家对"持续运营"标准的深层思考。

"爱的付出奖"本是对那些历久弥新作品的致敬,但结果公布后,《博德之门3》的社区却分裂成两个阵营。Reddit子版块瞬间涌现数百条讨论,用户bicho117的获奖帖下,点赞最高的竟是质疑的回复:"比起去年才发售的《博德之门3》,《无人深空》七年来的涅槃重生不是更配得上这个奖吗?"
用户BraveNKobold的发言颇具代表性:"《无人深空》从'最令人失望'到'最令人感动'的逆袭,才真正诠释了'爱的付出'的含义。"更尖锐的批评指向游戏基础体验——有玩家发现Wyll的战斗台词仍沿用早期测试版配音,这种细节让部分500小时以上的老玩家感到获奖理由牵强。
不过支持者同样拿出有力证据:8号补丁带来的模组管理器革新了游戏生态,官方对社区创作的扶持力度远超同期作品。这种"授人以渔"的更新策略,或许正是评委看重的深层价值。两派观点在Reddit持续交锋,意外促成近年来关于"游戏长线运营标准"最深入的公共讨论。
这场争议暴露出玩家与评委的价值取向差异——前者更看重更新数量与诚意,后者可能更关注更新带来的系统性变革。值得注意的是,《无人深空》开发团队反而在发文祝贺竞争对手,这种业界惺惺相惜的姿态,为讨论增添了温暖注脚。
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