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索尼彻底拉胯!索尼第一方缺席M站PS年度榜单

作者:佚名 时间:2026-01-01 11:57:02

2025年对于PlayStation玩家而言是个充满矛盾的游戏年份。尽管第三方开发商为PS5平台贡献了多部令人惊艳的作品,但索尼第一方工作室的集体沉寂却成为难以忽视的缺憾。当Metacritic公布年度最佳游戏榜单时,这个现象被具象化为一个刺眼的事实:前十名中竟无一款纯正的第一方作品,仅有《羊蹄山之魂》这部独苗以86分勉强跻身前二十。

根据Metacritic报告,榜单前十名依次为:

1.《光与影:33号远征队》

2.《空洞骑士:丝之歌》

3.《极限竞速:地平线5》

4.《双影奇境》

5.《深空梦里人2: Starward Vector》

6.《超英派遣中心》

7.《死亡搁浅2》(PS5版)

8.《怪物猎人:荒野》(PS5版)

9.《英雄传说:空之轨迹 the 1st》

10.《球比伦战记》

位列第七的《死亡搁浅2》情况较为特殊。它并非传统意义上的第一方作品,因为开发商小岛工作室是独立运营且持有该IP。由知名游戏制作人小岛秀夫主导的这部续作获得了极高评价。

有玩家认为,由于该作是限时独占,且索尼提供了资金并负责发行,应被视为第一方游戏。

无论如何,由Sucker Punch开发、无可争议的第一方作品《羊蹄山之魂》仅以86分的媒体评分位列第19名。

值得玩味的是,索尼在2025年的战略调整或许能解释这种局面。根据内部人士透露,包括《最后生还者》多人项目在内的多个第一方作品都经历了开发方向的重置,这种"宁可延期也要保证质量"的决策虽然影响了短期产出,却为2026年储备了充足弹药。从已曝光的《漫威金刚狼》《战神:诸神黄昏》续作等项目的开发进度来看,明年极可能迎来第一方作品的爆发式回归。游戏分析师普遍认为,这种蓄力式的开发周期或许正是索尼应对次世代竞争的新策略——用更长的打磨时间换取更高的完成度。

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