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《巫师3》次世代模组重磅推出-完美复刻2013E3原版光照效果

作者:佚名 时间:2025-12-31 11:43:01

当《巫师3》在2013年E3展会上首次亮相时,其惊艳的实机演示为整个游戏行业树立了新的画面标杆。令人意外的是,十年后的今天,这款经典作品的视觉魅力再次被点燃——模组作者Crasher通过REDkit工具,成功还原了当年E3预告片中标志性的光影效果,为玩家带来一场跨越时空的视觉盛宴。

巫师3模组对比图

为了完美呈现这一成果,Crasher不仅复刻了光照系统,更重新制作了2013年的经典演示视频。这段精心打磨的对比影像,让玩家能够直观感受模组对游戏氛围的惊人重塑。

视频欣赏

这款名为"VGX次时代灯光模组"的作品,其核心价值在于忠实还原2013年VGX/E3演示时的视觉风格。创作者以未压缩的原始素材为蓝本,经过数百小时的光照校准和环境调校,最终实现了与当年演示版本90%以上的相似度。

模组光照效果展示

值得注意的是,模组并非简单修改现有资源,而是从底层重构了多个关键场景的光照系统。更令人惊喜的是,该模组完全支持DX11模式运行,这意味着即使使用中端显卡的玩家,也能体验到接近当年演示版本的画面表现。

视频截图

模组效果截图1

模组效果截图2

模组效果截图3

模组效果截图4

模组效果截图5

模组效果截图6

模组效果截图7

模组效果截图8

模组效果截图9

模组效果截图10

模组效果截图11

这款模组的诞生不仅是对经典的重现,更是对游戏画面进化史的生动记录。通过对比原始版本与模组效果,我们可以清晰看到十年来游戏图形技术的变迁轨迹。值得一提的是,社区中已有玩家开始探讨如何将该模组与其他视觉增强MOD相结合,以创造更极致的游戏体验。

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