《逃离塔科夫》1.0.1.0版本重磅更新上线 冬季活动开启+匹配时间大幅缩短
寒冬中的枪火交响曲已然奏响,《逃离塔科夫》1.0.1.0版本以雪原为舞台展开全新篇章。Battlestate Games此次不仅带来极具沉浸感的季节性内容革新,更通过底层技术重构让这款硬核射击游戏的体验达到全新高度——匹配系统智能化改造、冬季主题场景渲染、以及二十余项玩家痛点的精准修复,共同构成这次里程碑式更新的三重奏。

本次更新最主要的一项改动便是匹配系统,现在界面会显示预计匹配时长及当前准备阶段。本次更新还新增了QoL提示信息,玩家可以在调整设置时了解特定选项的具体功能,以及其对各种系统配件的影响程度。此外,新武器以及对应冬季版本的新装备也将随本次更新上线,位于户外的商人交互场景也将变为冬季版本。

完整更新内容
改动
玩家匹配系统优化
调整了战局匹配系统,以缩短战局匹配等待时间,并改进战局加载期间的进度反馈与信息展示效果。
现在玩家可以在匹配时看到预计的战局寻找所需时间,以及当前所处的匹配阶段。
请注意,当进入特定的匹配阶段后,将无法再取消匹配。此规则是为了确保特定的游戏数据得以正确载入。此前,如果玩家在对应阶段取消匹配,将遇到报错与游戏问题。
QoL提示信息
设置菜单中的画质与性能选项新增提示信息。现在玩家可以在调整设置时了解特定选项的具体功能,以及其对各种系统配件的影响程度。
新内容
新增M110 SASS精确射手步枪,以及对应的一系列配件;
更新了位于户外的商人交互场景,变为冬季版本;
新增USEC Gold Squadron及BEAR Senezh服饰套装,可通过《逃离塔科夫》官方网站选购;
新增、更新了数个装备的冬季版本;
新增主播物品。
新游戏内活动"Kolotun"
新的游戏内活动"Kolotun"在本次更新后开启。玩家将可参与主题任务线以获取游戏内奖励,完成任务还可解锁特别成就。活动在PvP与PvE模式同步开启。
平衡性调整
调整了"试驾"任务线;
"收藏家"任务增加了新的主播物品作为收集条件;
调整了"卑鄙的外乡人"任务;
调整了头部装备与面罩/耳机的兼容性限制规则;
调整了转移完成次数相关的经验值倍率规则。
修复
修复了玩家蹲下并向左侧身时,爆头伤害判定异常的问题;
修复了玩家向Ragman购买PMC服饰时,会使用已锁定货币的问题;
修复了在战局中达成成就解锁条件时,未正确触发解锁的问题;
修复了在战局中,PMC从BTR司机任务中获取奖励后,物品栏中的物品显示异常的问题;
修复了在跳蚤市场搜索物品时,筛选功能异常的问题;
修复了向商人出售物品后,所获得的货币会被合并到锁定格子的问题;
修复了需要连续放置多个物品的任务中,需重新进入任务区域才能放置新物品的问题;
修复了部分情况下,来自其他玩家或AI的移动音效无法被听见的问题;
修复了数个主线故事笔记中的错误;
改进了所有地图中的声音定位系统;
修复了手雷穿过声音界限(室内与室外的交界处)时,碰撞音效有误的问题;
修复了PvE模式下,AI在治疗期间阵亡时消失的问题;
修复了码头军械库突袭环节的AI行为异常问题;
修复了特定情况下,Kaban与Tagilla会在与玩家交战时做出异常动作的问题;
修复了雾天时,AI的视力范围计算有误的问题;
修复了多个有关所有地图中碰撞判定、翻越、阴影及遮挡剔除机制的问题;
修复了角色阵亡后,特种物品栏中物品绑定的热键失效的问题;
修复了部分情况下,总览界面不显示角色模型的问题;
修复了部分导致AI飞天的问题;
修复了PM手枪在安装瞄具导轨后,换弹动作有误的问题;
修复了特定情况下,访问商人时,人物动作丢失的问题。
值得注意的是,开发团队在Discord社区透露,本次冬季活动只是系列更新的开端。据玩家"雪原侦察兵"在Reddit分享的拆包数据,游戏文件中已出现极光特效和雪地载具相关代码,这或许预示着北极圈地图的开发已进入实质阶段。多位资深玩家在官方论坛反馈,更新后AI的战术行为明显丰富,会利用雪堆进行战术隐蔽,甚至出现小队包抄等进阶战术动作。
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