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《神界》开发风波再起 编剧团队联名控诉拉瑞安"强制无偿试工"

作者:佚名 时间:2025-12-18 14:13:01

拉瑞安工作室近年来凭借《博德之门3》的卓越表现赢得行业盛誉,但这家备受瞩目的开发商正面临前所未有的信任危机。继首席执行官斯文·温克公开承认使用生成式AI辅助《神界》新作概念设计引发争议后,其招聘制度正遭遇游戏叙事从业者的集体声讨——多位资深编剧揭露的"无偿劳动陷阱",让这家以创意著称的工作室陷入道德困境。

无偿试工

如今,多位游戏行业编剧公开批评拉瑞安工作室的招聘方式。他们声称,拉瑞安曾要求他们完成异常冗长且无报酬的写作测试。一位编剧表示,某项测试任务耗费了他数小时;另一些人则表示,他们需要等待数月才能得知申请结果。

以《伦敦陷落》闻名的电子游戏编剧布鲁诺·迪亚斯是发声者之一。"拉瑞安糟糕的招聘流程在业内已是公开的秘密,"他在社交平台上写道,"所谓'写作测试'包含大量无偿工作、过多轮次面试、长达数月的反复拉锯……现在游戏叙事圈的人都听说过这些事,而且很可能听不同人讲过多次。"

开发者格温·C·卡茨回复道:"他们让我参加了12轮面试,最后却以简历不符为由拒绝了我。"

无偿试工

这并非孤立事件。去年十月,媒体Aftermath引用匿名申请者说法称,对方要求完成的实践任务耗时"远超"工作室宣称的时长。尽管其他工作室也采用类似方式,但该申请者形容拉瑞安在这方面的做法"绝对是最恶劣的"。

"我不确定他们现在还能招到什么人,"编剧凯特·格雷补充说,"他们大概已经把不了解其招聘流程的编剧全都面试了一遍。"

编剧兼游戏开发者佐伊·奎因同样表示,自己因被要求完成无偿写作测试而拒绝了拉瑞安的工作机会,并指出该岗位不提供远程工作支持。

叙事设计师斯特拉·萨科分享了她的应聘经历:对方要求她提交的写作范例必须是可互动游玩的版本。

"我忘了最糟的部分——至少对我而言:他们说将在全球工作室中分配岗位,但具体地点后续才决定,"她回忆道,"我提出某些地点可能不适合我',他们却说'无法提前告知具体地点'。"

无偿试工

这场风波暴露出游戏行业创意人才供需关系的深层矛盾。据国际游戏开发者协会最新报告,超过68%的叙事岗位应聘者遭遇过不合理测试要求,而拉瑞安事件正推动业内建立《创意人才招聘公约》的呼声。值得注意的是,在争议发酵期间,已有三家独立工作室宣布取消写作测试环节,改为作品集评估机制。

目前拉瑞安工作室仍未就指控作出正式回应,但其Steam社区讨论版数据显示,相关话题热度三天内暴涨470%。这场由招聘制度引发的信任危机,或将重塑玩家对3A游戏开发商的企业形象认知。

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