常玩游戏可防老年痴呆!国内首张游戏处方落地浙江
随着人口老龄化进程加快,认知功能障碍已成为我国公共卫生领域的重要议题。最新流行病学调查揭示,60岁以上老年人群中存在轻度认知障碍(MCI)的个体高达3877万,其中近四成可能在五年内进展为阿尔茨海默病——这一数据敲响了早期干预的警钟。
本月11日,浙江省中医院为轻度认知障碍患者开出全国首张游戏化认知训练电子处方,为面临认知衰退风险的老年人提供了新选择。
该处方的核心是“腾讯脑力锻炼”软件,这款历经三年研发的软件已获医疗器械注册证,目前已是正式医疗项目,单次治疗收费30.6元。

软件设有“厨艺大赛”“音乐大赛”“收纳大师”“诗词大会”四大生活化训练模块,每个模块都有超150个关卡。

患者可在医生指导下,通过模拟摊煎饼、诗词填空等生活化游戏进行训练,这种设计通过趣味任务激活大脑,解决传统认知康复训练枯燥、患者难坚持的痛点,能提升患者治疗依从性。
游戏训练针对记忆、执行功能等六大认知域,刺激前额叶和海马体,促进神经元连接,可能减缓β-淀粉样蛋白沉积(阿尔茨海默病病理标志)。
研究显示,规律训练3个月后,参与者脑部活力评分平均提高30%。
《自然》的研究证实,游戏化认知训练可修复大脑衰退,《国际精神病学杂志》也提到这类益智游戏能刺激正常脑细胞发挥作用,进而提高患者认知能力。
值得注意的是,这种数字化疗法正在全球范围内形成新趋势。美国FDA近期批准了同类产品用于改善老年人认知功能,而日本东京大学附属医院则将VR技术融入认知训练体系。专家建议,结合我国国情,未来可探索社区-医院联动的分级干预模式,通过定期认知筛查和个性化训练方案,构建更完善的老年认知健康防护网。
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