实至名归!PCGamer年度25大最佳游戏揭晓:《天国:拯救2》
在2025年游戏界的巅峰角逐中,一款颠覆行业惯例的作品正掀起前所未有的波澜。当主流3A大作纷纷向快餐化妥协时,《天国:拯救2》以近乎偏执的历史还原度和硬核玩法,重新定义了角色扮演游戏的深度边界。
在大型发行商日益倾向简化机制、迎合更广泛受众的行业趋势下,《天国:拯救2》勇敢地选择了相反的道路。这款游戏要求玩家付出耐心并关注细节:你需要手动先穿内甲再套锁子甲;在游戏初期,面对一名经验丰富的强盗,单打独斗可能意味着迅速"去见先祖";甚至需要亲自熬制汤药来保存进度。正是这种对其核心愿景的无妥协忠诚,为战马工作室的作品赢得了最高赞誉。

PC Gamer的编辑们从不同角度阐释了他们的选择:
·新闻编辑约书亚·沃伦斯称其为"怪才的游戏",盛赞其对于细节的执着——这些细节在其他任何RPG中都可能吓跑普通玩家。他认为游戏的力量源于"对15世纪波希米亚模拟的坚定不移的奉献"以及"这个世界令人目眩的雄心勃勃的规模"。
·专职作者摩根·帕克在游戏中投入了超过100小时,并将其列为年度最佳体验。他特别表扬了游戏的支线任务,认为其水准不亚于甚至时常超越主线剧情——"这是自《巫师3》以来我未曾见过的水平"。
·在线编辑弗雷泽·布朗则简洁地将其比喻为"捷克版的《上古卷轴:晨风》"。
·内容制作人莫莉·泰勒指出,该游戏赢得了品味截然不同的编辑们的一致狂热好评,这本身就说明了其品质。
·主编菲尔·萨维奇总结道:"这是《晨风》和《湮灭》真正的继承者。一场胜利。一款正统的PC角色扮演游戏。"
《天国:拯救2》于2025年初发售,延续了铁匠之子亨利的故事,将其卷入战争与阴谋的漩涡。游戏因其前所未有的历史真实性、复杂的战斗系统、非线性叙事以及细节丰富的开放世界而广受认可。
这款游戏的独特之处还体现在其对中世纪生活方式的沉浸式还原。从真实再现的14世纪建筑工艺,到基于历史文献的服装纹样,开发者甚至与欧洲多所大学的中世纪研究所合作,确保每个生活细节都经得起考据。有玩家发现,游戏中的剑术招式直接取材于现存最古老的德意志剑术手册,这种学术级别的严谨态度在游戏史上实属罕见。
值得一提的是,游戏发售后迅速成为历史教育界的讨论热点。包括剑桥大学、查理大学在内的多所高校已将其纳入中世纪史辅助教学工具,这或许预示着电子游戏作为文化载体的全新可能性。
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