《古墓丽影》30周年震撼企划:双新作来袭、正史大统合、全系升级虚幻5
在2025年游戏大奖的璀璨舞台上,亚马逊游戏工作室与水晶动力联手投下一枚震撼弹——劳拉·克劳馥将以双线并行的方式开启全新冒险篇章。这不仅标志着《古墓丽影》系列迎来30周年里程碑,更预示着这个经典IP将完成从技术革新到叙事深度的全面进化。两款分别定档2026与2027年的新作,将首次采用虚幻引擎5技术,为玩家呈现劳拉职业生涯早期与后期的双重史诗。
为了庆祝《古墓丽影》系列新作的公布,法国游戏媒体Actugaming聆听了一场精彩的演讲,演讲者包括水晶动力总监斯科特·阿莫斯和游戏总监威尔·克尔斯莱克。这场演讲让我们有机会深入了解这些项目的起源、愿景,以及在如此盛大的全球首发仪式前夕,在万众瞩目之下,他们所面临的种种挑战。

一、两个项目同时推进,但定位清晰
水晶动力正在并行开发两款《古墓丽影》新作
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(开发更早,2026年发售)
《古墓丽影:催化剂》(2022年进入全面开发,2027年发售)
工作室分成两个团队,但共享技术、资源与核心领导层,确保玩法与世界观统一
二、《亚特兰蒂斯遗迹》:不是重制,而是"重新构想"
本作并非传统意义上的重制,而是:
·对1996年初代《古墓丽影》的彻底重构
·也是系列30周年献给粉丝的"情书"
时间线:
·故事发生在《古墓丽影:周年纪念版》之后
·属于劳拉职业生涯早期
经典内容回归并升级:
·秘鲁、埃及等标志性地点
·解谜、陵墓探索、环球冒险
·狼群、恐龙(包括霸王龙)等经典敌人
明确为单人动作冒险,目前没有多人模式计划
三、虚幻5首次全面应用于《古墓丽影》
两款新作均采用虚幻引擎5(系列首次)
带来的核心提升:
·更现代的3D环境
·更流畅的操作与镜头系统
·显著增强的光照、纹理与室内细节
·尤其强化系列灵魂——陵墓场景
使用主流引擎也便于全球招募高端人才
四、外援加盟:Flying Wild Hog 协助开发
《亚特兰蒂斯遗迹》由水晶动力联合Flying Wild Hog开发
Flying Wild Hog曾开发过《影子武士》系列、《暗邪西部》《黄泉之路》
虽然此前未参与过《古墓丽影》,但双方目标高度一致:打造高质量、尊重经典的30周年作品
五、《古墓丽影:催化剂》:劳拉人生的"下一阶段"
官方定义:
·"劳拉·克劳馥冒险故事的最新篇章"
·发生在她职业生涯后期
时间线位置:
·《古墓丽影:地下世界》之后
·2013年重启三部曲之前
特点:
·系列史上规模最大的《古墓丽影》
·世界更宏大(是否完全开放暂未确认)
·新机制已确认包含抓钩,更多玩法尚未公开
·新玩家友好:无需玩过前作也能理解剧情
六、印度北部成为新舞台,正史全面统一
·《催化剂》故事发生在印度北部
·多元文化 + 丰富神话
·高山、地下墓穴等复杂地形
加尔各答回归意义重大:
·初代中劳拉首次登场并与拉尔森、娜特拉接触的地方
官方确认:
·所有《古墓丽影》作品现已统一为同一正史时间线
·玩家将体验劳拉人生的两个不同阶段
七、劳拉形象调整,开发团队承认压力巨大
劳拉外观已根据:
·年龄
·人生阶段
·地域背景
·进行了大量重做
团队坦言:
·面对的是极其挑剔的老粉丝群体
·目标是在尊重原作DNA的同时,让角色在新时代继续成立
·内部有一份"黄金手册"用于规范角色与系列方向
八、亚马逊的角色:IP扩展而非干预创作
合作方为亚马逊游戏工作室
主要作用:
·提供资源与发行支持
·拓展IP影响力(游戏、周边、跨媒体)
相关项目包括:
·真人电视剧(明年1月开拍,索菲·特纳主演)
·Netflix动画剧集(已完结)
·游戏是否与剧集联动?官方暂不评论

从技术层面来看,虚幻引擎5的采用将为系列带来革命性突破。Lumen全局光照系统将使地下陵墓的光影效果达到前所未有的真实度,而Nanite虚拟几何体技术则能完美呈现印度神庙的复杂浮雕细节。更值得注意的是,水晶动力透露正在试验基于MetaHuman的角色系统,这意味着玩家或将见到史上最具表现力的劳拉面部动画。
文化研究专家指出,《催化剂》选择印度北部作为舞台具有特殊意义。该地区不仅是古丝绸之路的重要节点,其丰富的吠陀神话体系也将为游戏注入全新的叙事维度。开发团队特别聘请了印度考古学家作为顾问,确保游戏中对克久拉霍神庙群等历史遗迹的还原既符合史实又充满奇幻色彩。
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