策略肉鸽新作《灾厄之石》1月20日震撼开启抢先体验

当策略游戏的硬核机制遇上肉鸽玩法的无限可能,会碰撞出怎样的火花?由前育碧核心成员打造的独立工作室Unfinished Pixel给出了答案——他们即将在1月20日推出的《灾厄之石》不仅重新定义了战术肉鸽游戏的边界,更通过创新的"动态战场+时间循环"系统,为玩家带来前所未有的策略深度。目前Steam平台已开放免费试玩Demo,让玩家提前感受这场颠覆传统的战术盛宴。
自由战术与动态环境的完美融合
《灾厄之石》主打"自由走位+环境互动",通过无网格自由移动、动态变化的战场天气和地形,以及火、水、电等多种元素之间的克制反应,为玩家带来更加灵活多变且具有挑战性的战术体验。同时,游戏采用独特的时间循环叙事结构,玩家的每一次冒险都会对世界格局产生影响,为肉鸽类型提供全新的沉浸感。



深度策略与高风险决策
在游戏中,玩家将带领一支英雄小队与具有神秘力量的"活体水晶",共同对抗席卷大地的腐化势力。随着循环不断推进,玩家可通过技能、装备和构筑组合形成多种打法;与此同时,被烈焰、疾风、暴雨不断重塑的战场也对策略选择提出更高要求。一次成功的决策可能逆转局势,而一次失误则可能导致整轮冒险失败,带来强烈的成长与挑战体验。


开发者愿景与持续更新
Unfinished Pixel表示,《灾厄之石》旨在为广大策略玩家提供更具深度、节奏紧凑且可重复游玩的战术体验,并将在抢先体验阶段持续根据玩家反馈进行内容扩展与打磨。


关于开发团队
Unfinished Pixel是一家总部位于西班牙巴塞罗那的独立游戏工作室,团队成员由多名参与过育碧等大型游戏项目的资深开发者组成。《灾厄之石》是工作室首个原创 IP,融合了手绘风格的 2D视觉表现及深度策略玩法,旨在打造独特且高品质的肉鸽战术体验。

游戏特色深度解析
不同于传统肉鸽游戏的固定套路,《灾厄之石》通过三大创新系统重塑了策略游戏的体验维度:首先是"环境演变机制",战场上的每一处火焰蔓延或洪水泛滥都会永久改变地形格局;其次是"因果循环系统",玩家的每个选择都会在时间回溯后产生蝴蝶效应;最后是"元素反应网络",不同技能组合能产生超过200种战术连锁反应。这三个系统的有机融合,使得每场战斗都成为独一无二的策略拼图。
值得一提的是,游戏中的英雄成长系统打破了传统职业限制,每个角色都能通过"水晶共鸣"机制解锁跨职业能力,配合装备词缀系统可组合出上万种build可能。开发团队透露,抢先体验版将包含12名可操作英雄和5大区域地图,后续更新计划中加入多人协作模式和新章节内容。
以上就是小编为大家带来的《灾厄之石》全部内容,更多精彩资讯请持续关注本站。
