押井守盛赞《辐射4》:沉迷八年依旧欲罢不能!
在当代动画与游戏艺术交汇的十字路口,押井守以创作者与玩家的双重身份带来独特洞见。这位以《攻壳机动队》重塑赛博美学的导演,近日借《天使之卵》4K修复版重映之机,罕见披露了他长达八年的《辐射4》沉浸体验,以及对于数字时代创作生态的深刻反思。

据押井守介绍,他已持续游玩《辐射4》达八年之久,将其形容为“几乎像是为自己量身打造的理想游戏”。他同时表示,自己一直对小岛秀夫的所有作品保持高度尊重。押井守此前已确认将在《死亡搁浅2》中以角色形式客串。
采访中还提到,《天使之卵》与游戏领域也存在关联。该片由押井守与天野喜孝合作完成,后者是《最终幻想》系列多部作品的Logo绘制者,并曾参与早期作品的角色设计。

押井守在谈及作品重映时指出,《天使之卵》若放在当今动画行业环境下已难以按照原本方式制作。他认为,影片中大量细致的绘制工作对于现代动画师而言较为枯燥,当下行业的制作流程和环境也不再适合类似项目的诞生。
这位导演特别强调,当代动画工业的即时反馈机制与《天使之卵》时期的手工创作形成鲜明对比。当年团队可以花费数月打磨单帧画面的质感,而现在流媒体时代的内容消费节奏,迫使创作者必须在艺术追求与商业效率间寻找平衡点。
本次访谈不仅揭示了押井守作为核心玩家的另一面,更通过他对《辐射4》的长期投入与对动画工业的观察,展现了跨媒介创作者独特的思考维度。其观点为理解数字时代的艺术生产提供了珍贵的一手资料。
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