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《守望先锋2》新英雄因身材太好引争议?设计师正面回应质疑

作者:佚名 时间:2025-12-01 13:40:02

当《守望先锋2》全新英雄斩仇的形象首次亮相时,这个手持巨剑的战士立刻成为玩家社区的焦点。不同于以往的是,这次讨论的焦点集中在角色建模的细节设计上——从面部特征的精致程度到身体比例的争议,玩家们用显微镜般的观察力剖析着这个虚拟角色的每一处线条。

部分玩家指出,斩仇缺少战斗痕迹,并批评其身材呈“沙漏型”。也有用户在社交平台发布自制的“修改版”形象,通过增加瑕疵或调整体型来展现不同风格的外观。

Bedford表示,角色的体型参考了职业运动员与力量型选手,团队的目标是塑造一名灵活、具备竞技场战斗经验的单兵战斗者。他同时表示,对玩家自行调整角色外形并无特别看法,认为玩家可依据个人喜好进行创作。

对于外界将Vendetta与《漫威争锋》角色秘客进行对比的声音,Bedford回应称,两者武器设定的相似并不代表角色存在借鉴关系,并强调斩仇的实际玩法与对比对象存在明显差异。

“今天我才知道,原来巨剑是漫威发明的!太神奇了!你们真的玩过她吗?我建议试试,你们会看到斩仇的玩法和另一位拿剑的同类完全不同。”

斩仇为《守望先锋》系列首位使用巨剑的近战英雄。该角色已于11月26日加入测试模式,并将在12月1日前对玩家开放试用。

值得注意的是,斩仇的出现标志着开发团队在近战角色设计上的新尝试。其独特的武器机制与移动方式相结合,创造出有别于传统射击英雄的战斗体验。多位参与测试的玩家反馈,斩仇的连招系统具有惊人的流畅度,特别是其“剑刃风暴”技能在实战中展现出令人满意的打击感与视觉表现。

随着测试的持续进行,玩家社区中已涌现出多种创新的连招组合与战术搭配。部分高玩甚至开发出利用环境地形进行空中突袭的进阶技巧,这些玩家自创的玩法正在重新定义这个新英雄的战术定位。

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