V社工程师透露:Steam主机或推Pro版 性价比成决胜关键!
在游戏硬件领域,V社最新动向引发业界广泛讨论。这家以创新著称的公司近期透露,尽管当前研发重心放在现有规格的SteamMachine上,但并未完全关闭开发"SteamMachinePro"等高性能机型的大门。

SteamMachine的定位并非面向高端硬件爱好者。V社将其视为面向中端用户、具备即插即用特性的整合设备,更接近传统游戏主机。产品能否普及仍取决于价格,而当前内存成本依然高企。在此背景下,更高性能版本短期内推出的可能性较低,但V社仍保持开放态度,并不排除未来由第三方厂商打造更高规格机型的可能。
V社工程师Pierre-LoupGriffais在近期接受外媒采访时表示:"从可能性上讲,是的。我认为我们对一切都持开放态度。我们目前专注于这一级别的规格,因为我们认为这是成本与性能之间的良好平衡点。"

Griffais指出,V社希望观察用户如何基于SteamMachine进行个性化组合,包括第三方团队的改装,这也可能意味着V社未来或将与OEM厂商合作。
"我们很高兴这套性能水平已经足以让整个游戏库运行得相当理想,用户无需担心游戏是否兼容。总能找到确保良好体验的设置,因此我们在努力维持这种平衡。"
他补充道,PC市场拥有庞大且多样的硬件规格,获得高品质4K画面甚至更高刷新率有很多方式可实现,"PC生态过于庞大,无法简单定义某一款配置就是'PC'"。

"因此,我们期待看到用户在自有硬件或第三方开发者协助下能做出怎样的尝试。我们也在努力让SteamOS适配更多配置,而不仅局限于我们当前选定的规格。"
行业分析师认为,V社这种开放态度展现了其独特的市场策略。不同于传统硬件厂商的封闭生态,V社更倾向于打造一个灵活的平台,让用户和开发者都能参与硬件创新。这种模式如果成功,或将改变游戏硬件市场的竞争格局。
目前,SteamMachine的发售日期与价格均尚未公布。V社表示,将在明年年初公开更多相关信息。从用户反馈来看,市场对这款兼具PC灵活性和主机便捷性的产品充满期待,特别是其潜在的模块化设计理念,可能为游戏硬件带来全新体验。
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