《地平线:钢铁边境》缺席PS5引国外玩家强烈不满
韩国游戏展G-Star 2025迎来重磅炸弹——NCSoft与索尼互动娱乐旗下Guerrilla Games强强联手,正式公布《地平线》系列首款MMORPG《地平线:钢铁边境》。这款跨平台作品将登陆PC及移动端,让玩家随时随地沉浸在这个充满机械巨兽的开放世界。

Guerrilla Games创意总监在发布会上透露,团队自2017年推出《地平线:零之曙光》时,就已构想过多人联机体验的可能性。这次与韩国顶级网游开发商NCSoft合作,终于将单机叙事与MMO玩法完美融合。游戏继承了系列标志性的部落文化、生态系统与机械兽设计,同时创新地加入了动态天气系统和昼夜交替机制。
游戏设定在全新的"Deadlands"区域,玩家将扮演流浪者部族的机械猎人。与传统MMO不同,《地平线:钢铁边境》采用独特的"动态遭遇"系统:当玩家在野外遭遇机械兽时,系统会实时匹配附近玩家形成临时狩猎队。而资源争夺战则引入类似"大逃杀"的缩圈机制,迫使不同部族在有限区域内展开激烈对抗。

NCSoft技术总监重点介绍了革命性的"模块化破坏"系统:每只机械兽都有独立的液压管路、动力核心和装甲板,玩家需要像真实工程师那样分析弱点。最具突破性的是"机械驯服"玩法——成功瘫痪的机械兽可以改装成移动堡垒或运输工具,其部件还能拆解为营地建设材料。
社交媒体立即掀起热议风暴,PlayStation粉丝发起#BringHorizonToPS5话题,短短三小时获得超5万转发。值得注意的是,游戏采用NCSoft新一代跨平台引擎开发,手机端画面竟然达到主机级材质细节,这要归功于独创的"动态分辨率流"技术。

发布会现场特别设置了实机试玩区,20人团队合作挑战"雷霆牙"的场面令人震撼。当玩家成功击倒这只25米高的机械巨兽时,其倒塌的躯体会自动生成临时地形,这种"环境交互战斗"设计让在场媒体惊叹不已。

试玩玩家反馈中最受好评的是创新的"部位改装"系统:当击破机械兽的火焰喷射器后,可以将其改装成临时武器。这种高风险高回报的设计,让每次战斗都充满变数。游戏还引入"生态链"概念——击杀特定机械兽会引发食物链变化,可能触发稀有事件。

发布会的压轴环节是公开游戏首部资料片《熔炉之怒》,将新增火山地貌和飞行坐骑系统。更令人惊喜的是,Guerrilla确认游戏将与《地平线3》共享世界观,某些剧情线索将在两款作品间交叉呈现。

从现场展示的开发者日志可见,团队花费18个月专门研究蒙古游牧民族文化,将其融入游戏中的"钢铁游牧者"部族。这些文化细节体现在独特的机械萨满职业、可拆卸的蒙古包式营地等方面,展现出惊人的文化深度。

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