《辐射76》活跃玩家数量突破2300万新高峰
《辐射76》创意总监乔恩·拉什和首席制作人比尔·拉科斯特在最近接受采访时,透露了这款多人在线《辐射》系列游戏的表现。尽管访谈主要围绕为游戏引入跨平台多人游玩功能展开,但他们也提到《辐射76》的玩家数量正在增长,目前游戏活跃玩家约达2300万。
尽管不断扩大的玩家群体对《辐射76》来说是件好事,但值得注意的是,该游戏的玩家群体在不同平台间处于分割状态:PC玩家、PlayStation玩家和Xbox玩家各自在独立的服务器环境中游玩。这也引发了关于是否会为游戏添加跨平台联机功能的疑问。
“玩家一直问我们这个问题,”拉科斯特说,“对我们而言,实现跨平台联机更多是技术层面的挑战。并非我们没有考虑过,实际上我们经常思考这个问题。”
“但总体来说,目前没有引入跨平台联机的具体计划,不过我们确实经常被问及此事,所以也在持续考量。或许未来会有动作。”
《辐射76》一直保持着稳定的内容更新。最近,游戏推出了重大更新“裂变迷踪”。除了大量其他内容外,该更新首次将钓鱼作为游戏机制引入《辐射76》。自更新发布以来,玩家可以使用带诱饵的鱼竿捕鱼,捕获的鱼类可作为材料用于其他系统的制作。
拉什此前在《辐射76》第20赛季“尸鬼之光”发布时,也曾谈到过为游戏引入跨平台联机的可能性。当时他还提到,亚马逊对《辐射》系列的改编剧集成功为游戏带来了更多新玩家。
“这款游戏持续获得成功,”拉什说,“去年剧集播出后,我们明显看到了显著成效——剧集让《辐射》IP获得了更多关注。因此,很多人开始尝试《辐射3》《辐射4》和《辐射76》。《辐射76》仍在蓬勃发展,玩家数量还在增长。我们的创意想法多得做不完,也没有停止开发的计划。我们将继续支持这款游戏,服务玩家并推进故事发展。现在正是和朋友在废土世界冒险的最佳时机。”
谈及《辐射76》的跨平台联机问题时,拉什承认可能存在一些技术限制阻碍开发团队:“我们过去讨论过跨平台联机功能,这其中存在很多技术限制。我不排除未来实现的可能,但也建议玩家不必翘首以盼。”