SIE:PS6优先探索‘创新升级’游戏体验
在一次业务部门会议上,SIE总裁西野秀明讨论了未来的主机战略。他表示,下一代PlayStation主机(PS6)是“首要考虑”,公司正致力于“为玩家探索一种新的、强化方式游玩游戏。“
“虽然我们目前无法分享更多细节,但平台的未来是我们首要考虑的重点。我们致力于探索一种新的、增强的方式,让玩家能够与我们的内容和服务互动。”
西野英明被问及PlayStation主机硬件的未来,以及它是否会被云游戏取代。西野英明强调,PlayStation现已拥有为玩家提供云端游戏体验的数代经验,并表示虽然他认为云端游戏对玩家来说是一个可行的选择,但他相信“本地执行”的总体需求依然存在。
西野英明表示:“从技术角度来看,云串流技术发展良好,正如我们产品所展示的那样,但端到端的网络稳定性并非我们所能掌控。与传统主机模式相比,每次游玩的高成本仍然是一个挑战。
云游戏正日益为玩家提供访问内容的额外选择,但我们相信,大多数玩家仍然希望通过本地执行体验游戏,而无需依赖网络条件。我相信,PS5和PS5 Pro已经验证了这一观点。”
他接着提到,索尼的主机业务已经发展成为一个“多面平台”,其1.24亿月活跃用户中,很大一部分仍在使用PS4游戏。
“我们现在拥有一个庞大的生态系统,由PS5和PS4两代高度活跃的玩家组成。因此,大家自然对我们的下一代主机战略非常感兴趣。虽然我们目前无法透露更多细节,但平台的未来是我们最关心的问题。我们致力于探索一种全新的、更强大的方式,让玩家与我们的内容和服务互动。”