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前网易破碎之地制作人新作首次曝光 PVE搜打撤玩法即将上线 计划今年第三季度开启测试

作者:佚名 时间:2026-06-02 18:38:01

《逃离动物城》作为《破碎之地》团队的全新力作,以俯视角轻度射击为核心玩法,带来独特的PVE搜打撤体验。这款3人组队对抗僵尸的游戏,凭借场景破坏等特色设计,即将在2024年Q3开启测试。

俯视角轻度射击,主打PVE搜打撤玩法

在《逃离动物城》中,玩家将化身为幸存的动物角色,通过搜集物资来强化自身战力。游戏采用俯视角设计,完美融合了物资收集与PVE战斗两大核心玩法。玩家既能在场景交互点获取材料装备,也能通过击败敌人获得丰厚战利品。

游戏特别强化了场景破坏机制,多数掩体都可被火力摧毁,让玩家能直接攻击躲藏的敌人。从公布的PV内容来看,游戏支持3人组队模式,并设计了360°射击炮台和孢子敌人等强力对手,即使在多人合作下也保持了较长的击杀时间。

避开重度3A红海,差异化突围射击市场

制作人吴晓指出,当前市场上搜打撤类游戏多以PVP为主,而PVE玩法仍有巨大发展空间。《逃离动物城》正是瞄准这一空白,致力于提供更轻松愉快的轻度射击体验。

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谈及选择轻量化方向的原因,吴晓表示3A游戏开发成本过高,不适合创业团队。在离开网易后,他发现轻量化PVE射击仍有可观的市场需求。相比同类竞品,团队希望通过独特的养成系统打造差异化优势。

延续"未完成的使命",核心团队快速推进研发

"北落师门"这个工作室名称源自吴晓在网易时期的项目,曾投入巨资开发《破碎之地》。虽然该项目最终未能上线,但吴晓将其视为未完成的使命,因此在新公司继续沿用这个名字。

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目前团队规模约20余人,核心成员多为老搭档。凭借丰富的研发经验,团队已高效完成三轮内部测试。吴晓表示目前资金充足,将专注于产品研发,未来会寻求发行合作。

《逃离动物城》凭借差异化的轻度射击玩法,能否在竞争激烈的市场中脱颖而出?让我们拭目以待这款新作的表现。

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