Krafton首季营收飙升56.9%-手游业务助推业绩突破历史峰值
Krafton一季度财报表现亮眼,营收与利润双双创新高,展现出强劲的发展态势。以下从多个维度解析其业绩增长亮点。

移动端业务表现最为突出,收入达7027亿韩元(4.77亿美元),占总营收最大比重。这一成绩源于多方面的协同发力:优质游戏内容持续输出,IP合作成效显著,特别是《绝地求生:印度版》付费用户数量实现17%的同比增长。服务器升级和内容扩充为这一增长提供了有力支撑。
PC平台同样贡献不俗,收入达到3639亿韩元(2.471亿美元)。《绝地求生》通过持续的内容更新和运营优化,保持着稳定的市场表现。整个《绝地求生》系列收入同比增长24%,突破1万亿韩元(6.79亿美元)大关。
在其他业务板块中,主机端收入为138亿韩元(930万美元),其他业务收入则达到2910亿韩元(1.976亿美元)。值得注意的是,公司在2025财年首次实现超20亿美元总收入,这主要归功于《绝地求生》IP的持续增长。
Krafton着重强调了其"AI for Game"战略规划,将人工智能技术定位为核心竞争力。自去年十月起,公司明确将AI作为主要技术手段,旨在通过技术创新提升游戏体验,同时优化内部运营效率,为中长期发展积蓄动能。
从一季度财报可以看出,Krafton通过多平台布局和AI技术创新,正在游戏行业构建独特的竞争优势,未来发展值得期待。
