《战神:诸神黄昏》总监操刀的《Demeo x Dungeons_Dragons:Battlemarked》遭孩之宝叫停
在周二举行的战略发布会上,Hasbro首席执行官高调宣布了公司深耕电子游戏领域的宏伟计划,但数小时后却传来其旗下D&D新作开发项目突然取消的消息。
Hasbro首席执行官Chris Cocks近期接受专访时,详细阐述了公司在电子游戏产业的布局与愿景。这家玩具巨头过去八年已投入10亿美元发展游戏业务,其战略避开了当下热门的"实时服务"模式,而是专注于打造更具持久价值的游戏产品。

Giant Skull 的 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 游戏项目已被搁置
彭博社最新报道显示,由知名制作人Stig Asmussen创立的Giant Skull工作室正在开发的D&D衍生游戏项目已被取消。Asmussen曾成功执导《战神:诸神黄昏》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等3A大作。
颇具戏剧性的是,该项目取消的消息恰与CEO畅谈游戏战略的同日曝光。Wizards of the Coast向媒体证实,该决定早在数月前就已作出,并强调与工作室关系良好,仍愿意考虑其未来提案。
Hasbro 与 Wizards Of The Coast 正试图延续 博德之门3 的成功
虽然Demeo x D&D项目夭折,但在《博德之门3》大获成功后,龙与地下城IP仍是Hasbro重点开发对象。CEO特别提到这款经典桌游是其游戏部门最重视的IP之一。
但续作开发面临挑战:原开发商Larian已结束与Wizards的合作,转投新项目。由于角色版权归属问题,未来D&D游戏可能由其他工作室接手开发,这引发了系列粉丝的担忧。

Larian负责人Swen Vincke已公开呼吁粉丝理性看待续作开发问题。或许正是意识到复制《博德之门3》的成功难度,促使Hasbro叫停了Giant Skull的新项目。

从战略规划到项目调整,Hasbro在游戏领域的发展之路充满变数,但D&D这一经典IP仍将是其重点开发对象,未来表现值得持续关注。
