Meta关停三家VR工作室-RealityLabs元宇宙团队裁撤10%
Meta近期对旗下VR业务展开重大调整,在元宇宙战略收缩的背景下,三家知名VR游戏工作室相继关闭。这一动作紧随其Reality Labs部门10%的裁员计划,反映出母公司正将资源向可穿戴设备等更具商业前景的领域倾斜。
据彭博社披露的内部文件显示,曾开发《漫威死侍VR》的Twisted Pixel Games、打造《阿斯加德的愤怒》的Sanzaru Games,以及负责《生化危机VR移植版》的Armature Studio均被裁撤。Meta发言人Tracy Clayton向The Verge证实了该消息的准确性。
开发VR健身应用Supernatural的Within工作室将不再为该应用制作新功能或内容,但会继续支持"现有产品"。
前员工在社交媒体上发布了关于工作室关闭的消息,包括前Twisted Pixel关卡设计师Andy Gentile和前Sanzaru高级关卡设计师Ray West。
Meta分别于2020年收购Sanzaru,2022年收购Twisted Pixel和Armature,2023年收购Within。后者的收购最初遭到联邦贸易委员会的反对。
针对Reality Labs整体裁员,可能影响多达1000名员工,Meta提及上月宣布的"将部分投资从元宇宙转向可穿戴设备"的计划。
"这是该计划的一部分,我们计划将节省的资金重新投资于今年可穿戴设备的增长。"

图片来源:Twisted Pixel Games
行业影响与未来展望
这次调整暴露出VR内容开发面临的现实困境。多位行业分析师指出,Meta此次收缩并非孤立事件,而是反映了整个VR行业在用户增长放缓背景下的战略转向。值得关注的是,被保留的Within工作室虽停止新功能开发,但其Supernatural应用已积累50万订阅用户,证明健康类VR应用具有更强的商业可持续性。
据内部人士透露,Meta未来将重点押注Quest Pro系列头显的迭代开发,同时加强与第三方开发者的合作模式。这种"平台+生态"的战略,可能比自建工作室更符合当前市场环境。
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