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IGN玩家票选年度最佳-TGA获奖大作首轮爆冷出局

作者:佚名 时间:2026-01-06 11:52:02

2025年游戏界的最大悬念终于揭晓——在IGN举办的全球玩家票选活动中,法国独立工作室Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》以史诗级对决的方式,从近百款候选作品中脱颖而出。这场持续三周的全民投票,不仅创下IGN票选活动参与人数新纪录,更因决赛阶段0.7%的实时票数波动引发全网热议,最终这款融合策略与叙事的RPG力作,以不到3%的优势战胜开放世界神作《羊蹄山之魂》,成为玩家心中的年度最佳。

本次票选过程被许多参与者形容为“史上最激烈的角逐之一”,TGA最佳动作游戏《哈迪斯2》与大受好评的《天国:拯救2》都在第一轮出局。据票选数据显示,双方在最终的决赛轮次中票数始终紧咬,呈现出罕见的“准平局”态势。《光与影:33号远征队》最终以不足3%的微弱票数差惊险胜出,完成绝杀。这场势均力敌的对决,直观反映了两款游戏在玩家群体中拥有的超高人气与广泛认可。

《光与影:33号远征队》在2025年颁奖季中表现出色,此前已先后斩获了包括“金摇杆奖年度最佳游戏”和“TGA 2025年度最佳游戏”在内的多项顶级大奖。而作为其最强有力的竞争者,《羊蹄山之魂》同样实力不俗,它不仅在索尼PS Blog的完全由玩家投票产生的奖项中狂揽九项大奖,还获得了IGN编辑评选的“年度最佳PS5游戏”亚军。

值得注意的是,本次票选结果在Reddit等玩家社区引发深度讨论。有分析师指出,《光与影》胜出的关键可能在于其创新的“动态叙事系统”,该系统允许玩家的每个决策实时改变NPC关系网络;而《羊蹄山之魂》支持者则认为,其精妙的关卡设计更符合传统3A标准。两款游戏在Ste*m与PSN平台的用户评分均保持9分以上,印证了品质的均衡性。业内普遍认为,这次票选标志着玩家审美趋向多元化,既认可工业化制作的完成度,也推崇独立游戏的实验精神。

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