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《堕落王牌》第二章更新档延期-未能在2026年前推出

作者:佚名 时间:2026-01-03 08:17:01

当低俗漫画的暴力美学遇上沉浸式模拟游戏的精妙设计,《堕落王牌》用第一章的惊艳表现重新定义了新黑色电影风格FPS的边界。这款融合了《羞辱》的机关算尽与《至尊神探》癫狂气质的作品,不仅以独特的视觉语言构建出令人难忘的反派沙盒,更用汤普森冲锋枪的硝烟味为玩家献上一场酣畅淋漓的狂欢——而现在,第二章的齿轮已开始转动。

自那以后,玩家们就热切期待着第二章的到来,但昨日Steam上的开发更新确认,游戏将无法按原计划在"2025年底前"推出。不过,更新中也公布了一些令人兴奋的细节,以及一段简短预告片。

预告片:

这段预告片展示了一个既搞笑又超酷的精彩场景:第一人称追车戏中,玩家叼着雪茄,从车窗探身用汤普森冲锋枪扫射敌人,一只脚踩在方向盘上、另一只脚猛踩油门操控车辆。至少从这段内容来看,第二章似乎会更加侧重这种夸张的漫画式动作场面。

更新的其余部分还曝光了部分新区域、剧情漫画,并预告了可操控的NPC同伴"迪莉娅"——她能响应"去那边""待在这""干死那个混蛋!"等指令。这个设定看起来野心十足,虽然没能在假期期间玩到充满反派的新篇章让人有些失望,但至少还有"沉浸式啜饮更新"带来的全新像素美术内容能让人解馋。

New Blood发行的FPS游戏在抢先体验阶段停留较长时间似乎已成惯例:《幽暗森林》自2022年起便处于该阶段,《终极杀戮》则始于2020年。如果你喜欢一次性通关完整游戏,这类作品可能不太好推荐,但无论是否正式发售,这三款游戏都是目前最出色的复古风格射击游戏之一。希望《堕落王牌》的第二章能名副其实,不负期待。

从开发团队透露的蛛丝马迹来看,第二章或将引入更复杂的场景互动系统——酒吧里的每一瓶威士忌都可能成为武器,霓虹灯招牌的闪烁频率可能暗藏密码。这种将环境叙事与玩法深度绑定的设计哲学,正是初代《杀出重围》令人着迷的核心要素。而"迪莉娅"的AI行为树若真能实现预告中的动态响应,或将重新定义FPS游戏中NPC同伴的存在意义。

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