《怪物猎人:荒野》将登陆Switch2?多数玩家持悲观态度
当《怪物猎人:荒野》的第四次性能更新引发玩家热议时,一个更值得关注的议题浮出水面:这款被寄予厚望的系列新作,究竟能否突破技术瓶颈实现真正的蜕变?从PC端到主机平台,帧率波动与画质妥协始终如影随形,而最新曝光的Switch 2移植计划,更让这场关于性能优化的讨论走向全新维度。

除了提升《怪物猎人:荒野》的性能之外,一些数据挖掘信息表明,CAPCOM可能还在开发其他内容:将该游戏移植到Switch 2平台。
据国内玩家对《怪物猎人:荒野》第四次更新的数据挖掘,推测未来可能推出历战巨戟龙。然而,最引人注目的发现是新增的平台信息,其中提到了"nsw2UpgradeEdition",这可能暗示着游戏将登陆Switch 2平台。
考虑到《怪物猎人:荒野》在PC和主机上的运行情况,玩家社区的反应大家可以想象一下。
有国外玩家质疑说:"这游戏在PC上都勉强能流畅运行,他们居然还指望它移植到Switch 2上?"
"Steam Deck勉强才能运行这款游戏,现在居然还要移植到 Switch 2?祝你好运。"
与《赛博朋克2077》和《最终幻想7:重制版》在Switch 2上的出色移植相比,《怪物猎人:荒野》的移植看起来更加不切实际。
ResetERA论坛用户说道:"现在居然只有令人抓狂的480p/20fps,他们难道要把160×144像素的画面拉伸到1080p吗?"

"土豆模式"也是一个反复出现的梗
玩笑归玩笑,《怪物猎人:荒野》移植到任天堂Switch 2的可能性有多大?考虑到任天堂主机已经证明了其强大的性能,并成功移植了一些优秀的跨平台游戏,毫无疑问,要让该系列的最新作品在该主机上流畅运行并非易事。
目前,即使开启了大幅提升分辨率的画面设置,Steam Deck运行这款游戏仍然困难重重,因此需要对系统进行大量优化才能稳定达到30帧。不过,由于Switch 2支持英伟达DLSS技术,如果其他平台的性能也能持续提升,那么这款移植版游戏的表现可能会好一点。
从技术层面来看,Switch 2的DLSS支持确实为3A大作移植提供了新可能。通过AI驱动的超分辨率技术,开发者可以在保持视觉效果的同时大幅提升帧率。CAPCOM若能针对移动芯片架构重构渲染管线,配合动态分辨率缩放等前沿技术,或许能创造继《怪物猎人:崛起》之后的又一掌机优化典范。关键在于开发团队是否愿意投入资源,将这次移植视为技术突破而非简单的平台移植。
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