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巴尔都自叹不如!《博德之门3》玩家狂晒850具稀有NPC尸体收藏

作者:佚名 时间:2025-12-29 17:28:01

当《博德之门3》的每个剧情分支都被玩家反复探索、每个隐藏结局都被挖掘殆尽时,真正的创造力才刚刚开始发酵。这款CRPG巨作正在经历一场奇妙的蜕变——从严谨的角色扮演体验,逐渐演变为玩家集体创作的荒诞剧场。

这次一位名叫Longwinter1641的玩家将游戏结局变成了一场真正的行为艺术。他在巴尔神殿里摆放了约850具独特NPC的尸体,这些尸体是他在游戏全部三幕中收集而来的。虽然,收集尸体已经在《博德之门3》玩家中不算什么新鲜事,但把所有尸体都收集起来,多少有点巴尔(DND世界中的死亡三神之一,掌管暴力、谋杀和死亡)附体了。

在最终陈列于巴尔祭坛前的"展览"中,可以看到本作第三章各种重要的NPC与敌人,包括魔鬼拉斐尔(在变形前被击杀),卡扎多尔·扎尔,甚至是影心父母的尸体。这位玩家坦言,本想献上更多"祭品",但电脑性能开始急剧下降,无法承受同一画面中如此多的物理实体。

玩家社区对此情形也是喜闻乐见,有玩家戏称,这般景象怕是连巴尔本尊都要逃离自己的神殿,去寻找新的地下城;还有人计算,若在这堆尸体中央施展"尸爆术"会造成多少伤害。

这场疯狂的"尸体博览会"折射出《博德之门3》更深层的魅力——它不仅是一个故事载体,更是一个允许玩家进行各种实验的沙盒。开发者拉瑞安工作室在采访中透露,他们专门优化了尸体持久化系统,就是为了支持这类"另类玩法"。而像Longwinter1641这样的玩家,正在用行为艺术的方式重新定义游戏的边界。

这位始作俑者并不打算就此止步。他在评论中宣称,已开始新一轮速通游戏,目标是打造一个"更井然有序、分门别类的尸堆"。有数据分析师指出,按照当前存档进度,完整收集全游戏NPC尸体需要至少600小时,这将创造全新的速通类别——"全收集殡葬师速通"。

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