《马拉松》新老画面对比震撼公开 游戏沉浸感飙升
当科幻战场遇上视觉革命:Bungie新作《马拉松》用技术重新定义撤离射击游戏的沉浸标准。这款由《命运》系列原班人马打造的全新PvPvE力作,近日通过一组震撼的"进化对比"视频,向全球玩家展示了从Alpha测试到最终版本令人惊叹的视觉蜕变。
展示视频:
该作最初计划于2025年9月发售,后宣布延期至2026年3月正式推出。本次公布的视频,重点展示了游戏场景在细节、光照和氛围上的全面革新。
据视频说明及画面显示,相比Alpha版本,当前版本的图形效果在多方面实现了跨越式进步:
环境细节:草木的纹理、地面的质感更加细腻真实。
光照与反射:全局光照系统得到显著增强,光影效果更为自然;水面反射效果得以完善,能清晰地映照出周围建筑物等环境细节。
天气与氛围:天气效果的呈现更加明确和具有感染力。开发者特别指出,Alpha版本中难以分辨的晴雨天气,在现版本中已能清晰呈现。整体色调也经过调整,更具表现力。晴朗天气下的光照能让玩家产生"仿佛真正沐浴在阳光下"的沉浸感。
这些视觉层面的全面进化,旨在为玩家营造一个更逼真、更具沉浸感的科幻撤离战场。《马拉松》作为Bungie在《命运》系列之外的全新力作,其画质的飞跃也进一步拉升了玩家对这款PvPvE射击游戏的期待。游戏预计将于2026年3月登陆各大平台。
值得注意的是,开发团队在Reddit AMA活动中透露,这些图形增强技术将同步应用于游戏的全动态天气系统中。当玩家遭遇沙尘暴或酸雨等极端天气时,不仅会面临能见度骤降的战术挑战,环境粒子效果还会实时影响武器操作手感,这种"视觉-玩法"的深度耦合设计在同类作品中尚属首创。
多位参与封闭测试的玩家在社交平台分享体验时特别提到,新版水面反射效果能准确呈现角色装备的磨损细节,这种毫米级的视觉精度让战术装备选择变得更具策略性。社区分析师认为,Bungie正在通过《马拉松》重新定义次世代射击游戏的沉浸标准。
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