首页> 游戏攻略> 《COD》职业选手吐槽:《ARC Raiders》这游戏不如真去捡垃圾

《COD》职业选手吐槽:《ARC Raiders》这游戏不如真去捡垃圾

作者:佚名 时间:2025-12-25 09:02:01

当《ARC Raiders》以黑马姿态席卷Steam排行榜时,职业电竞圈的尖锐质疑却为这款撤离射击新秀蒙上了阴影。《使命召唤》明星选手Riley "Breadman" Barnes用极具视觉冲击力的"翻垃圾桶模拟器"比喻,将游戏推向了舆论漩涡的中心——这场关于游戏本质价值的论战,正在撕裂玩家社区对"收集玩法"的传统认知边界。

Barnes直言不讳地表达了对游戏核心玩法循环的失望。他指出,游戏的整个玩法循环似乎仅仅是"收集废料,然后将其加工成更多废料",并总结认为这本质上是一款"第三人称捡垃圾模拟器"。

Barnes进一步以讽刺的口吻表示,他宁愿去参与社区服务做义工,因为在现实世界的搜寻中至少还有机会捡到别人丢失的、具有实际转售价值的物品,例如婚戒。"去翻真正的垃圾桶都比这有价值,至少还有可能找到值钱的东西。"他补充道。此次批评引发了玩家社区的广泛讨论。

《ARC Raiders》是由前DICE成员组建的Embark Studios开发的首款作品。作为一款PvPvE撤离射击游戏,其核心玩法以在地图中搜集物资并安全撤离为核心。《ARC Raiders》自发售以来一直处于Steam在线榜前列,并且备受好评。

这场争议背后折射出更深层的行业命题:当"战利品驱动"机制逐渐成为射击游戏的标配时,开发者该如何平衡收集行为的心理回报与实质价值?值得注意的是,游戏中的物资交易系统即将迎来重大更新,开发团队承诺将引入动态估价算法,使玩家收集的每颗螺丝钉都可能因战场供需关系产生真实价值波动——这或许能为Barnes的"废料论"提供新的解题思路。

以上就是小编为大家带来的关于《ARC Raiders》玩法争议的全部内容,更多精彩资讯请持续关注本站。

相关阅读

人气下载推荐