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如龙工作室主创揭秘:《如龙》系列为何能持续高速产出续作

作者:佚名 时间:2025-12-20 14:22:01

在游戏行业追求工业化量产的时代背景下,世嘉旗下如龙工作室却以近乎艺术创作的效率持续输出精品。CEDEC+KYUSHU 2025大会上曝光的内部开发数据显示,这个保持20年高产周期的团队,正重新定义着"高效开发"的行业标准。

或许玩家没有注意,近期《如龙》系列推出包括重制版在内的新作的速度越来越快,比如《如龙7外传 无名之男》于2023年11月9日上市,随后的2024年1月26日《如龙8》正式发售,实际上两部作品的发售间隔只有2个多月而已。

问题是开发者明确表示,"所有的系列游戏都是一个团队开发的并没有分组行动",全部统计的话,20年间单单《如龙》系列就推出了40部游戏,排除外包的,自制的游戏也有30部之多。

这回如龙工作室开发者解释了产量惊人的秘密,就是超越常识的效率化与最适配工程师们的组织运营架构。

深入分析发现,该工作室独创的"模块化创作体系"功不可没。通过建立可复用的剧情模板、角色数据库和场景资源库,新作开发周期能缩短至传统模式的1/3。同时实行的"轮岗制"让每位开发者都能参与核心设计,既保证了创作活力,又实现了技术传承。

行业观察人士指出,如龙模式的成功证明:在保证质量的前提下,系列化游戏完全可以通过系统化创新打破"续作诅咒"。其经验尤其值得中型开发商借鉴——当资源有限时,组织效率才是真正的核心竞争力。

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