虚幻5.7引擎实测:GPU与CPU性能双双飙升
当虚幻5引擎携Lumen全局光照与Nanite虚拟几何体技术惊艳亮相时,整个游戏行业都为之震动。然而这份视觉盛宴背后,却隐藏着令玩家们头疼的硬件性能瓶颈——显卡的咆哮与处理器的喘息成为常态,甚至高端PC也难以避免卡顿的困扰。如今随着Epic Games持续打磨引擎核心,虚幻5.7版本终于带来了令人振奋的突破。
MxBenchmarkPC通过Scans Factory制作的威尼斯技术DEMO进行实测对比,直观展现了5.7版本相较5.4版本的飞跃式优化。测试结果显示,在RTX 5080显卡上,新版引擎的GPU利用率提升高达25%,功耗曲线虽有所上升,但换来的是更稳定的帧生成效率。英特尔酷睿i7-14700F处理器更是获得35%的CPU性能释放,这意味着困扰玩家许久的帧时间波动问题将得到显著缓解。

该频道表示:“从RTX 5080的角度来说,虚幻5引擎5.7版本的GPU性能提高了25%(取决于场景),5.7版本现在可以更好地利用GPU资源,因此GPU功耗也更高了。”
在英特尔酷睿i7-14700F处理器上,CPU性能显著提升,最高可达35%。根据MxBenchmarkPC的评测,这使得“所有场景的帧时间更加稳定,卡顿现象也更少”。这项改进尤其令人欣喜,因为大多数采用虚幻5引擎的游戏最大的问题就是帧时间不稳定,这会导致游戏体验卡顿且非常糟糕。

图像质量方面,开发者惊喜地发现Lumen光照系统在5.7版本中展现出更精准的光影交互,反射质量提升尤为明显。不过测试者也指出,引擎内置的降噪算法仍与NVIDIA DLSS光线重建存在差距,这或许会成为Epic下一步重点攻关的方向。

社区玩家对此反应热烈,Reddit讨论区有用户发现,CDPR工程师近期频繁参与虚幻引擎GitHub项目提交,这或许解释了为何5.7版本在开放世界优化方面进步显著。从《赛博朋克2077》超密度城市的表现来看,CDPR确实积累了大量复杂场景的优化经验。

虽然首批完整搭载5.7技术的3A大作仍需等待,但《方舟2》《黑神话:悟空》等作品的开发日志已确认将采用最新引擎特性。更令人期待的是,Epic官方透露正在开发"动态分辨率流"技术,这项突破可能彻底解决中端PC的适配难题。
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