MonolithSoft表态渴望与任天堂携手续写《塞尔达》新神话
在游戏行业备受瞩目的Monolith Soft最新专访中,这家曾参与打造《塞尔达传说》系列传奇的日本开发商,首次完整披露了与任天堂长达15年的深度合作内幕。专访不仅回顾了从《天空之剑》到《王国之泪》的里程碑式合作历程,更展现了团队渴望在未来作品中承担核心开发重任的雄心。

该专访重点回顾了Monolith Soft自2011年《塞尔达传说:天空之剑》起,与任天堂本部紧密协作开发系列旗舰作品的历史。公司深度参与了《塞尔达传说:旷野之息》及《塞尔达传说:王国之泪》的核心开发工作,为这两款定义世代的开放世界杰作贡献了关键力量。
在访谈中,两位核心人物明确了公司对未来合作的期望。

岩本大贵(左)和藤田泰浩(右)
公司董事、《塞尔达传说》系列助理制作人岩本大贵表示:"我衷心希望Monolith Soft能继续作为强有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作。我希望在积累多年的经验基础上,进一步提升我们团队的整体实力,共同持续创造这个独一无二的系列作品。"
Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩则强调了团队建设和勇于担当的重要性:"开发《塞尔达传说》总是伴随着新的挑战,因此团队保持足够的灵活性来应对至关重要。我希望我们的团队能汇聚具备多样技能和经验、善于沟通的人才,在不断进化的同时,始终为达成最佳成果而努力。未来,我们也希望承担起更多的责任。"

岩本大贵本人即是双方合作深度的体现。他曾主导《塞尔达传说:梦幻沙漏》、《塞尔达传说:大地的汽笛》及两部重制版《风之杖HD》与《天空之剑HD》的开发,并在《旷野之息》项目中担任助理导演。

值得注意的是,Monolith Soft的技术实力已在《异度神剑》系列中得到充分验证,其开放世界构建能力和叙事手法与《塞尔达传说》系列的发展方向高度契合。行业分析师认为,这种互补性将促使任天堂进一步释放Monolith Soft的创造力,特别是在物理引擎优化和动态场景生成等关键技术领域。
此次专访清晰地传递出Monolith Soft希望在任天堂最重要的IP之一中扮演更核心角色的信号。基于过去15年建立的深厚信任与辉煌成就,两家公司能否在未来为玩家带来又一次颠覆想象的《塞尔达传说》新作,已成为业界与玩家共同关注的下一个焦点。
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