首页> 游戏攻略> 难哭了!《33号远征队》新Boss虐到硬核玩家集体破防

难哭了!《33号远征队》新Boss虐到硬核玩家集体破防

作者:佚名 时间:2025-12-15 11:40:02

当《光与影:33号远征队》的1.5.0版本更新揭开帷幕时,整个玩家社区瞬间被点燃。开发团队Sandfall Interactive兑现了他们关于"终局挑战"的承诺,在标志性玩法"无尽楼"中植入了数颗"难度炸弹"——这些经过精密调校的新Boss不仅考验操作极限,更颠覆了玩家对角色性能的认知边界。

本次更新除新增可玩场景"维尔索的草稿"、本地化优化与角色服装外,核心内容是为无尽楼引入了"专为后期玩家设计、更具挑战性的标志性Boss变体"。其中,主线游戏中本就难度极高的Boss"西蒙"的"异途的星"版本,以其残酷的机制调整,成为了玩家热议的焦点。

社交媒体上,大量玩家分享了他们面对新版西蒙及新增"红环跳水平台"挑战时的受挫经历。在Reddit等论坛,充斥着"震惊"、"卡关"等相关讨论。

一位玩家表示:"我玩过很多被称为'难'的游戏,但这真的让我快疯了……我曾在专家难度下用不到10次尝试击败西蒙,欧斯基欧也只在第二次尝试时就成功了。但无尽楼里的这4个Boss完全是另一个层次……西蒙尤其如此,我从未遇到过这么难的内容。"

另一位玩家在题为"这DLC是在开玩笑吗?"的帖子中详细描述了他的经历:"我花了不知道多少个小时,终于'打败'了欧斯基欧。最后一场战斗用了大约1.5小时,不开玩笑。然后我在结尾因为一个渐变攻击的时机没掌握好,一切就结束了?没有后备队伍,没有复活?这意味着我必须再花1.5小时完美流程,才能获得下一次尝试的机会,而且很可能再次失败?"

令人意外的是,这种近乎残酷的难度设计反而激发了核心玩家的征服欲。Twitc平台上,观看高玩挑战新Boss的观众峰值突破15万,各种极限通关视频在YouT*be上的点击量三天内突破百万。专业速通团队"Eclipse"甚至开发出全新的"三段蓄力取消"技巧来应对西蒙的相位转换,这种深度玩法挖掘正是开发团队期待看到的社区生态。

开发者在官方Disc*rd频道透露,这些Boss的设计灵感源自古典动作游戏的"肌肉记忆"理念,每个攻击模式都暗藏0.2秒的"学习窗口"。随着玩家社区逐渐破译这些隐藏机制,预计两周内将涌现首批通关攻略。而游戏总监Guillaume Broche暗示的"可爱搭档埃斯基耶"彩蛋内容,已被数据挖掘者发现在达成特定条件后触发,为硬核挑战增添了一丝温暖调剂。

以上就是小编为大家带来的《光与影:33号远征队》1.5.0版本更新全部内容,更多精彩资讯请持续关注本站。

相关阅读

人气下载推荐