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《光与影:33号远征队》斩获奖项后 在线玩家数大幅回升

作者:佚名 时间:2025-12-13 17:01:01

当TGA颁奖典礼的聚光灯最后一次熄灭,《光与影:33号远征队》的名字已深深刻入游戏史册。这款由法国小型团队打造的回合制RPG不仅以黑马姿态横扫九项大奖,更在颁奖典礼后迎来玩家数据的戏剧性反弹——Steam平台同时在线人数突破3.9万,较日常峰值近乎翻倍,展现出奖项效应与内容更新的双重魔力。

2020年Sandfall Interactive工作室成立后,便着手开发其首款作品《光与影:33号远征队》。尽管仅由法国一支小型团队打造,这款回合制RPG却风靡全球,不仅赢得评论界和玩家的高度赞誉,也获得了其他大型开发工作室的认可。游戏采用虚幻引擎5开发,融合奇幻元素与欧洲"美好时代"艺术风格,讲述了33号远征队成员为摧毁绘母、阻止她再用画笔描绘死亡而踏上征程的故事。《光与影:33号远征队》为Sandfall Interactive带来了巨大成功,仅用33天就售出超过300万份。如今时隔数月,它又横扫TGA,斩获了最具分量的荣誉。

12月11日,杰夫·基斯利再度带来了一年一度的TGA颁奖典礼。这场时长三小时的活动囊括了众多全球首曝、作品更新、现场表演,而最重要的是颁发了多项大奖。不出所料,《光与影:33号远征队》成为当晚最大赢家,共斩获9项大奖,打破了《最后生还者2》此前保持的7项获奖纪录。这款独立游戏如今坐拥TGA历史最多获奖纪录,将最佳游戏导演、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳独立处女作、最佳表演(詹妮弗·英格利希)以及分量最重的年度游戏大奖收入囊中。

随着本年度TGA落下帷幕,玩家们纷纷回流《光与影:33号远征队》,其Steam玩家数量大幅激增。尽管PlayStation 5和Xbox Series X/S平台的官方数据尚未公布,但SteamDB显示,该游戏的同时在线玩家数已较平日约2万的峰值近乎翻倍。截至发稿时,《光与影:33号远征队》的活跃玩家数为39141人,且这一数字仍在持续增长,有望在夜间达到更高峰值。

《光与影:33号远征队》之所以突然回暖,主要有两大原因。首先也是最明显的一点,是它昨天横扫TGA,无疑让众多玩家有了首次体验这款游戏的理由。"害怕错过2025年最热门游戏"的心理可能已席卷全球,但这并非唯一原因。在Sandfall Interactive的领奖致辞中,创意总监纪尧姆·布罗什宣布,《光与影:33号远征队》的全新"致谢"内容更新现已免费上线。该补丁包含全新可探索场景(让角色开启新冒险)、新配乐、面向后期玩家的高难度BOSS战、官方拍照模式、便利性优化等诸多内容。

在《光与影:33号远征队》大获成功后,所有目光都聚焦于Sandfall Interactive,看他们如何超越这款里程碑式的作品。据内部消息透露,工作室正在开发的第二款作品将延续"艺术叙事"的核心路线,但会尝试突破回合制框架,引入实时动态战斗系统。值得注意的是,Sandfall已与巴黎国立高等美术学院建立合作,计划将19世纪新艺术运动风格数字化呈现。而关于新作题材,创意总监在私人社交账号暗示可能涉及"时间重构"概念,配图是一张被撕裂的莫比乌斯环手稿。

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