《光与影:33号远征队》总监斩获大奖 深情致敬《最终幻想》之父坂口博信
在TGA 2025的聚光灯下,《光与影:33号远征队》的惊艳表现不仅摘得年度最佳游戏桂冠,更上演了一场跨越时空的行业致敬。游戏总监Guillaume Broche手持奖杯时,出人意料地将聚光灯转向了传奇制作人坂口博信——这位《最终幻想》之父的影响,在当代3A大作中依然闪耀着独特光芒。
他说:“我还要特别感谢我生命中一位重要的人——坂口博信先生,是他让我爱上了游戏,并激励我成为一名游戏开发者。所以,谢谢您,坂口先生。”

与此同时,《最终幻想7》官推也发推,庆祝《33号远征队》开发商SandfallGames赢得TGA年度游戏。

网友评论:
《最终幻想》在坂口离开、北瀬接手的那一天就死了。《光与影:33号远征队》恰恰证明了经典的坂口公式依然有效,尤其是在我们被史克威尔·艾尼克斯和他们的粉丝误导,认为这种方式已经不再适用的时候。

这场跨越世代的对话引发了业界对日式RPG核心价值的重新思考。资深游戏分析师Mark Brown指出:"《33号远征队》成功融合了现代技术框架与90年代日式RPG的叙事精髓,其角色成长系统明显受到《最终幻想6》职业体系的启发。"值得注意的是,游戏中的光影引擎技术恰如其分地呼应了坂口博信当年提出的"技术服务于情感"的开发哲学。
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