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idSoftware员工力挺加入美国通信工人工会 微软正式表态支持

作者:佚名 时间:2025-12-13 14:52:01

游戏行业迎来历史性时刻——《毁灭战士》传奇开发商id Software全体员工通过投票决议加入美国通信工人工会(CWA),这一具有里程碑意义的决定已获得母公司微软正式认可。此次行动不仅延续了2023年微软质量保证团队率先组建工会的浪潮,更标志着id Software成为首个实现全岗位工会化的3A级工作室,从资深程序员到概念美术师,每个创造游戏奇迹的岗位都获得了集体发声的权利。

这一决策紧随2023年质量保证(QA)员工成为微软首批加入CWA工会的群体之后。这意味着id Software如今已成为全员工会化工作室,涵盖开发者、美术师、程序员等所有岗位员工。

“id Software的全员工会组织行动非常必要;整个行业的开发者联合起来,抵制行业高管单方面推行的各类职场变动,这一点至关重要,”CWA地方6215分会组织委员会成员、id Software制作人安德鲁·威利斯表示,“工会是我们开发者夺回对热爱行业控制权的一种方式,确保行业能依靠拥有健康福利、职业稳定的高素质员工,产出高质量产品,而非仅追求季度利润。”

随着此次工会代表权的确立,微软旗下工会成员总数已接近4000人。

“能参与工作室的工会组织工作,在直接影响我和同事的决策中拥有话语权,我感到非常自豪,”CWA地方6215分会组织委员会成员、id Software高级视觉特效艺术家卡罗琳·皮埃罗称,“过去几年,游戏行业的不稳定性已得到充分显现,更多工会意味着员工拥有更多权力,也真正有机会推动行业向更好的方向发展。”

此外,美国通信工人工会旗下的联合游戏工作者工会(United Videogame Workers CWA)成员昨晚在TGA颁奖典礼场外举行示威活动,以此回应游戏取消开发、工作室关闭及大规模裁员等行业现状。

联合游戏工作者工会由CWA于今年早些时候发起,是覆盖北美和加拿大地区游戏从业者的全行业工会。

今年5月,CWA已与微软旗下ZeniMax Media的员工谈判达成新合同,为“行业树立了新标准”。

这场席卷游戏产业的工会化浪潮正在重塑行业生态。据最新数据显示,2023年北美游戏行业工会成员数量同比增长达470%,其中女性从业者占比首次突破35%。行业分析师指出,这种结构性变革将倒逼企业优化项目管理模式,从"冲刺式开发"转向更可持续的创作周期。值得关注的是,包括索尼互动娱乐在内的多家巨头已开始调整人力资源政策,主动为工会谈判预留预算空间。

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