TGA2025重磅揭晓:音乐新游《AUDIOMECH:yourmusictransformed》震撼发布
在今日TGA盛典上,独立游戏鬼才Dylan Fitterer以一场视听革命震撼全场——全新力作《AUDIOMECH: your music transformed》正式揭晓。这位曾缔造《音乐战机》传奇的制作人,此次将音游与弹幕射击的边界彻底打破:玩家装备的武器会实时解析电脑播放曲目或麦克风收录的声波,将旋律的起伏直接转化为战场上的火力交响曲。
音律即武器:全新战斗系统解析
首支宣传片延续了《音乐战机》标志性的霓虹美学,但战斗机制迎来颠覆性进化。玩家需在漫天弹幕中即时切换三类声频武器:捕捉人声频率的「声波炮」(VOCAL CANNON)、专攻高频段的「极光弦炮」(TREBLE),以及能将低频震荡具象化为斩击的「共振刃」(BASS BLADE)。每把武器都像调音台般精准响应音乐的频谱特征,使每场战斗成为独一无二的即兴演出。
当遭遇巨型BOSS时,「音频过载」(AUDIOSURGE)系统将成为破局关键。这套动态算法能实时监测音乐情绪曲线——当鼓点骤密、和弦推进至高潮段落时,战机将自动触发暴走模式,不仅攻击力飙升还会获得短暂无敌状态,让玩家化身舞台中央的绝对主角。







从玩家创作到行业变革
值得注意的是,开发团队特别开放了「音轨工坊」系统,允许玩家上传原创音乐生成专属关卡。早期测试者反馈,使用数学摇滚或电子核等复杂曲风时,游戏会衍生出令人惊艳的弹幕几何学。这种UGC生态或将重新定义音乐游戏的创作维度——正如Dylan在开发者日志中强调的:「我们要让每张专辑都变成可游玩的武器库」。
随着光追技术和AI音效解析的加入,《AUDIOMECH》已确定支持跨平台曲库共享。玩家既可选择挑战Billboard热单的官方关卡,也能体验其他玩家制作的东方Project同人音轨,甚至导入《埃尔登法环》BOSS战BGM来创造「魂系弹幕」的硬核玩法。
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