《毁灭战士》之父新作灵感重启:受《艾尔登法环》启发
当游戏界还在为约翰·罗梅罗工作室的动荡唏嘘时,这位FPS教父以一场戏剧性反转重新点燃了玩家们的期待。2025年马德里电子游戏沙龙上,罗梅罗不仅宣布团队重获新生,更透露其搁浅项目已完成华丽蜕变——从濒临解散到涅槃重生,这个转折本身就充满史诗感。

在12月6日至7日西班牙举办的2025马德里电子游戏沙龙特别座谈会上,约翰·罗梅罗宣布工作室已重回正轨,并挽救了此前搁浅的项目,令全场为之振奋。
这位缔造了《毁灭战士》《雷神之锤》等传奇射击游戏的业界巨匠进一步透露,重启后的项目将进行重大调整:团队规模虽精简,游戏格局却更显宏大。
"现在这是款更精巧的游戏,"他解释道,"对我们而言乐趣倍增。原本各部门总监只需把控方向,如今却能亲手编写代码、设计系统。这正是小团队的魅力所在!"

最终,开发者确认新作将是射击游戏,并承诺带来前所未有的体验——其灵感竟意外来源于FromSoftware的《艾尔登法环》。
"我从未体验过这样的游戏。它虽是射击类型,但其中可探索的内容[将吸引]全新玩家群体,就像当初《艾尔登法环》带来的震撼——那种前所未有的新鲜感。"他补充道,"这个世界构筑疯狂而独特,探索过程令人着迷。"

据罗梅罗透露,精简后的团队对新设计充满激情,他们相信更紧凑的协作将催生更具趣味的作品——无论对开发者还是玩家皆然。值得注意的是,工作室正在尝试将魂系游戏的叙事深度与FPS的爽快操作相融合,这种大胆创新可能会重新定义射击游戏的边界。多位参与封闭测试的业内人士透露,游戏中的环境叙事达到了电影级水准,每个场景都暗藏开发者精心设计的叙事线索。
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