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小岛秀夫专访坦言:不在意游戏是否畅销 只愿永远创作游戏!

作者:佚名 时间:2025-12-11 08:13:02

在游戏行业追逐商业成功的浪潮中,小岛秀夫始终保持着特立独行的创作姿态。这位曾打造《合金装备》系列与《死亡搁浅》的传奇制作人,近期以一场坦诚的访谈揭示了其独特的创作哲学——比起制造畅销商品,他更渴望持续用双手创造能触动玩家灵魂的作品。

当被问及是否想过制作一款极度畅销的作品时,小岛秀夫展现了他标志性的幽默与哲学思考。他描述了一种可能的生活:“有时我会想象这样一种人生:我制作出最畅销的东西,赚到钱,然后隔了很久才出现在公司,问大家‘最近怎么样?’”但他随即指出,如果没有事情可做,这样的生活将会非常无聊,可能只剩下在家看蓝光电影。他感叹道:“但制作最畅销的东西不是我的工作。我会待在家里无所事事,不知道该做什么。只是在家看蓝光很无聊……我想永远用自己的双手继续工作。”

访谈中,小岛秀夫也透露了其工作室两个重点项目——《PHYSINT》(潜行谍战游戏)与《OD》(恐怖游戏)的进展。

对于《PHYSINT》,小岛承认以他多年的开发经验,制作一款标准的谍战游戏“易如反掌”。正因如此,开发团队正在全力构思全新的“噱头”,力求让这款游戏与市场上的同类作品截然不同。关于另一款备受期待的作品《OD》,小岛秀夫则不愿透露过多细节,但他重申这将是一次根本性的革新。“我还不能确切说出它是什么,也不知道它是否会成功。”

值得注意的是,小岛工作室正与索尼影业展开深度合作,这种跨媒体叙事模式可能为《OD》带来突破性体验。业内分析师指出,小岛近年来对“连接”概念的探索——从《死亡搁浅》的异步联机到如今影视游戏融合实验,正在重新定义互动娱乐的边界。

小岛秀夫此次访谈,再次印证了其作为一名创作者,始终将个人表达与艺术探索置于纯粹商业成功之上的理念。这种坚持在当下工业化量产的游戏环境中显得尤为珍贵,正如他在采访最后强调的:“真正的创作就像在黑暗中行走,你需要相信自己的直觉。”

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