外媒怒评双平台封杀游戏《Horses》:审核太软弱!
当独立恐怖游戏《Horses》在两年前突遭Steam下架时,整个游戏界都在追问:究竟是什么样的内容能让平台方如此紧张?如今随着外媒Kotaku的深度评测解禁,这款充满争议的作品终于揭开了它神秘的面纱。

近日,外媒Kotaku发布了本作的评测报告,一起来看看吧!

以下为评测部分原文:
当《Horses》两小时流程结束,Santa Ragione的这款恐怖游戏显得平庸。游戏发行后陷入争议,被Epic和Steam等PC商店下架,下架理由令人费解,商店称的“具体内容”未在游戏里出现。Santa Ragione表示,Valve因游戏有“描绘未成年人参与性行为的场景”拒绝其上架,但通关后我不知所指。《Horses》不适合胆小者,但远没到那种程度。
《Horses》充满怪诞、直白意象,虽表达的内容不新鲜,但在肮脏、污秽、血腥之下,它试图表达强制清教徒式生活对个人与社会造成的心理摧残,用粗糙画面也能传达到位。我好奇若没有Valve和Epic的举动,是否会有人谈论这款游戏。
现在很多人讨论《Horses》因“露骨性内容”被主流PC商店封禁,尽管它将宗教性压抑与人类动物性推向极端,但我不觉得它猎奇,它的夸张、挑衅和滑稽符合整体美学选择。

我对《Horses》的整体感觉是,它传达得清晰、粗糙也算有效,我能懂它想说什么,但不觉得内容有力量。它有冲击性,但未必令人难忘,也未必比常规A24恐怖片更具冒犯性。
有个片段受批评较多,农场主强迫“马”性侵并敲击贞操带观看,这是游戏最恐怖场景之一,糟糕瞬间多与性暴力有关。但和其他内容一样,我感觉不到背后有深刻意义。 有人批评《Horses》的性暴力是为“刷震撼值”,但暴行出现时能看出其回归到性观念扭曲与农场主心理阴影这一主题。不过理解与欣赏之间仍有距离。

《Horses》是个“还行”的游戏,虽不具开创性,但能明确想表达的内容并以简洁视觉隐喻准确传达。其画面令人作呕,不过只要不掉帧让我头晕就不介意。我不认同Epic和Steam称其“令人反感”,惊讶风格类似A24恐怖片的它引发如此大争议。
若《Horses》未揭示清教徒式生活的未知危险,那至少揭露了Steam和Epic的胆怯,他们懒得真正审核拒绝的作品。我希望引发讨论的是更好的游戏,但《Horses》也没糟糕到该被摒弃。
争议背后的行业思考
《Horses》事件折射出游戏行业长期存在的审核困境。当平台方对争议内容采取简单下架处理时,往往缺乏透明标准。值得注意的是,同样包含成人内容的《赛博朋克2077》却能获得全平台支持,这种双重标准值得深思。或许平台需要建立更完善的分级制度,而非粗暴地一刀切。
艺术表达的边界探索
从游戏史来看,《Horses》并非第一个挑战道德边界的作品。早在上世纪90年代,《Mortal Kombat》就因暴力元素引发国会听证会。艺术表达与道德约束的拉锯战从未停止,而《Horses》的特殊性在于,它用令人不适的视觉语言探讨了宗教压抑这个严肃话题——这种手法是否必要,可能见仁见智。
以上就是小编为大家带来的关于争议游戏《Horses》的全部内容,更多精彩资讯请持续关注本站。
