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Steam封杀游戏《Horses》意外爆火!官方坦言:玩家规模仍难敌Steam

作者:佚名 时间:2025-12-09 09:04:02

两年前,当独立叙事恐怖游戏《Horses》突然从Steam平台下架时,开发商Santa Ragione遭遇了前所未有的生存危机。这场风波不仅暴露了数字发行平台的权力博弈,更折射出独立开发者面临的系统性风险。工作室联合创始人Pietro Righi Riva近日向The Verge透露,当时他不得不向首次涉足游戏开发的意大利电影人Andrea Lucco Borlera传达这个残酷消息——这部倾注两年心血的作品,在距离职业突破仅一步之遥时被强行按下暂停键。

虽然《Horses》未能登陆Steam,但Riva在网络上公开了游戏在多个商店遭遇封禁的详细过程,引发记者、开发者以及玩家关注。外界对封禁原因的好奇,使该作在GOG.com上迅速攀升至畅销榜,成为近期业界讨论焦点。

Riva表示,关注度的提升为工作室带来了短期缓解,他预计能够偿还此前为维持运营而借出的部分资金(约10万美元的一半),但仍强调风险尚未完全解除。《Horses》是一款体量较小、视觉呈现带有Dreamcast时代风格的点击式游戏,而Santa Ragione在此前虽然推出过《Saturnalia》和《Milky Way Prince》,但整体知名度较低。Riva指出,封禁事件客观上推动了该作突破噪音、获得更多曝光。

尽管如此,Steam的缺席仍对发行造成重大影响。Riva表示,在现有媒体报道与平台支持下,游戏的受众规模仍无法与登陆Steam时相比,他对工作室未来的可持续性仍保持担忧。

在PC游戏生态中,Steam仍具有高度影响力。对于难以承担多平台移植成本的独立游戏团队,其审核与下架标准的模糊性、不可预测性,会直接影响开发者的项目风险。Riva指出,《Horses》的发行经历带来一定程度的心理压力,并已对其团队及同业者造成影响。

Riva认为,此类事件可能促使更多开发者在创作上选择趋于保守。"某种程度的自我审查将会出现,"他说,"这令人感到恐惧,也会让开发者不断制作更安全的作品,包括我自己在内。"

这场风波引发的连锁反应正在重塑独立游戏生态。多位从业者反馈,他们开始调整项目评估标准,将平台合规风险纳入核心考量。值得注意的是,部分开发者正转向itch.io等更开放的发行渠道,或探索去中心化的区块链发行模式。行业分析师指出,随着平台权力集中化加剧,未来可能出现更多"Steam替代方案",但现阶段其用户体量仍难与传统平台抗衡。

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