《影之刃零》发售日即将在TGA重磅揭晓
全球游戏界的目光再次聚焦中国武侠文化——TGA官方最新公告确认,备受期待的国产3A级武侠动作大作《影之刃零》将于12月12日TGA颁奖典礼全球直播中揭晓正式发售日期。这款由灵游坊倾力打造的作品,正在以独特的"武侠庞克"美学重新定义动作角色扮演游戏的边界。

《影之刃零》是北京灵游坊工作室(S-Game)开发兼发行的《影之刃》系列电子游戏。本作类型为武侠庞克动作角色扮演游戏。玩家在本作中将扮演一位名为"Soul"的菁英刺客。
《影之刃零》的制作人梁其伟表示本作与其他同类型魂系游戏相比不会让玩家受苦,并解释主角剩下66天的生命设定是绑定剧情的,由于存在多结局,因此当66天耗光却没通关游戏便会进入坏结局。
梁其伟也表示《影之刃零》某种程度上是《雨血》系列的精神续作,但两者的关系就像《黑暗之魂》与《艾尔登法环》般的关系,玩家不一定要玩过前者也可以享受后者。除此之外,本作也借鉴一些如切掉上一个动作、取消硬直与转接到另外的动作等传统动作机制。
《影之刃零》首次公布于2023年的"PlayStation全球发布会"上,预计将在PC和PS5平台发售。


值得关注的是,《影之刃零》在战斗系统中引入了"武侠时序"创新机制,通过动态天气与昼夜变化影响招式威力,使传统武侠的"天时地利"概念得到数字化演绎。游戏还获得索尼"中国之星计划"技术支持,其4K材质与光线追踪效果或将树立国产游戏画面新标杆。
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