科幻恐怖巨制《月球任务》震撼登陆XboxGamePass与Steam

当冷色调的金属走廊与老式CRT显示器荧光交织,一场关于孤独与恐惧的太空生存叙事正在月球背面悄然上演。《ROUTINE 月球任务》用其独特的复古未来主义美学,重新定义了科幻恐怖游戏的叙事边界。这款由英国Lunar Software历时多年打造的沉浸式作品,终于向全球玩家揭开了它神秘的面纱。
今日,瑞典独立游戏发行商 Raw Fury 与英国开发商 Lunar Software 宣布,其第一人称科幻恐怖游戏 《ROUTINE 月球任务》已在全球正式发行。本作现已登陆 Xbox Game Pass、Xbox One、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud 及 Steam。《ROUTINE 月球任务》同时支持 Xbox Play Anywhere,并针对 Xbox 手持设备 进行优化。
观看《ROUTINE 月球任务》发售预告片:
《ROUTINE 月球任务》以 80 年代科技风格启发的 复古类比未来(retro-analogue future) 为背景,玩家将在月球基地中寻找基地陷入沉寂的原因,并与一个将玩家视为"主要威胁"的神秘敌人正面遭遇。然而,玩家在探索过程中发现的真相,只会引向更深层的未知……
《ROUTINE 月球任务》核心特色包括:

调查复古类比未来世界
穿行月球基地内风格迥异的区域,从废弃商场到年久失修的居住区,逐步揭开基地沉寂背后的故事。
沉浸式设计与玩法
全身动作感知、画内音频,以及极简 UI,为玩家构建一个极具压迫感与沉浸感的恐怖体验。
使用工具探索
宇航员辅助工具 C.A.T. 是行动关键,玩家需用它访问重要终端、导航环境并识别线索。
在未知中求生
奔跑、藏匿或尝试反击——面对潜伏的威胁时,C.A.T. 将是你的最后防线。
值得注意的是,游戏中的环境叙事手法颇具匠心。开发团队在Reddit AMA活动中透露,基地内每台老式终端机都暗藏着可供解读的加密日志,这些碎片化叙事将引导玩家拼凑出令人毛骨悚然的真相。多位参与封闭测试的玩家在Discord社区反馈,游戏后期出现的"信号干扰"现象会随机改变场景布局,这种动态环境设计极大增强了重复可玩性。
欲了解更多更新,请关注 Raw Fury 的官方网站与 X 账号,以及 Lunar Software 的 X 页面。
关于 Lunar Software
Lunar Software 成立于 2010 年,是一家位于英国西北部的三人独立游戏开发团队。目前正致力于开发其首款作品《ROUTINE 月球任务》。据团队创意总监透露,其灵感来源于《异形》的工业美学与《银翼杀手》的赛博朋克视觉语言。
关于 Raw Fury
Raw Fury 是一家致力于连接玩家与游戏、打造独特体验的独立发行商(unpublisher)。迄今已发行超过 50 款作品,包括《Blue Prince》《The Seance of Blake Manor》《Call of the Sea》《Sable》《Cassette Beasts》《Norco》以及《王国》系列,并多次入选 Metacritic 年度发行商排名前 10。Raw Fury 将继续秉持其核心理念,与全球独立开发者合作,把更多独特且卓越的游戏体验带给玩家。


以上就是小编为大家带来的《ROUTINE 月球任务》全部内容,这款将复古科技美学与心理恐怖完美融合的作品,正在重新定义独立游戏的叙事可能性。更多精彩资讯请持续关注本站。
