国产新作《逆神者》将打造40小时开放世界动作RPG
当东方蒸汽朋克遇上五行玄学,重庆帕斯亚科技用《逆神者》给出了令人惊艳的答案。这部最初亮相于"中国之星计划"的开放世界动作RPG,今日通过首支实机演示向全球玩家展示了其独特的艺术构想——将明代美学与超前300年的工业革命大胆嫁接,构建出一个神明与蒸汽机共存的奇幻世界。

接受外媒4Gamer时,帕斯亚科技公司副总裁邓永进就游戏的设定、玩法与开发理念进行了深入解析。
游戏构建了一个完全架空的世界,其建筑与服饰以中国明代为基础,并设想了"若蒸汽机在该时代诞生,工业革命提前300年"的前提。

游戏设定在一个由神明创造、凡人体内皆蕴藏"气"的世界。神明会在凡人寿命终结时回收"气",但能够将"气"转化为五行元素之力的"元素师"打破了这一循环。为此,神明发动了清洗元素师的"神诛之日"。主角在这场灾难中失去双亲,并踏上对抗神明的复仇之路。

游戏世界以一座立体都市为核心,邓永进表示其设计灵感来源于重庆的真实地貌与景观,如金刀峡、洪崖洞等。都市分为商业区、工厂区、贫民窟等不同区域,各具风貌。开放世界采用"模块化"设计,随着主线推进逐步解锁新区域。开发团队承认,在保证玩家高自由度的同时管理关卡与叙事流程是一大挑战。

邓永进坦言,虽然帕斯亚科技以《波西亚时光》《沙石镇时光》等模拟经营作品闻名,但团队渴望挑战更大规模的项目。《逆神者》预计能提供约40小时的主线加支线内容,目前尚未采用AI生成素材,所有互动与场景均经由手工设计与调整。

《逆神者》计划登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,具体发售日期尚未公布。
值得注意的是,游戏中的五行战斗系统并非简单元素相克,而是创新性地将金木水火土转化为可交互的环境机制。比如金属性技能可短暂固化液态物质,土属性可重塑地形制造掩体。这种设计既保留了传统文化精髓,又赋予战斗策略深度。据开发团队透露,未来还将加入基于二十四节气的季节系统,让整个世界更具动态变化。
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