"绝非威胁"《我的世界》总监发声力挺《Hytale》
当沙盒游戏领域迎来一位重量级新成员时,整个游戏圈都为之震动。《Hytale》——这款由《我的世界》传奇服务器团队打造的RPG新作,不仅承载着Hypixel Studios多年的开发心血,更以其独特的创意玩法在公布之初就引发热议。随着2026年1月13日抢先体验日期的确定,关于这款游戏能否撼动《我的世界》霸主地位的讨论也愈发热烈。

近日,《我的世界》首席设计师、Mojang Studios首席创意官Jens"Jeb"Bergensten在回复网友提问时,表达了对《Hytale》的个人期待。当被问及如何看待这款被部分社区视为《我的世界》"竞争者"的作品时,他表示:"我很期待《Hytale》,因为我想玩它。"

然而,对于《Hytale》可能带来的市场影响,Bergensten则显得较为淡然。他补充道:"市面上已有很多类《我的世界》的游戏,因此我不认为它会给我们带来太大改变。"他的观点不无道理——沙盒建造类游戏领域已拥有众多优秀作品,但成立已14年的《我的世界》其独特魅力与玩家基础依然稳固。

《Hytale》由Hypixel Studios开发,其联合创始人是知名《我的世界》多人服务器"Hypixel"的创立者,该服务器以其丰富的迷你游戏和活跃社区闻名。
游戏立项于2015年,由沙盒游戏Minecraft的知名服务器团队Hypixel Studios工作室创建,2020年被拳头游戏收购为子公司,但是在今年6月时官方宣布砍掉该游戏项目,原工作室也面临裁员关闭。11月18日Hypixel Studios工作室宣布已经从拳头公司买下了《Hytale》的全部版权与开发资源,近期即将着手再次重启开发。
值得注意的是,《Hytale》的开发历程堪称业界传奇。从最初作为《我的世界》MOD的雏形,到获得Riot Games的青睐与投资,再到经历项目取消与团队重组,这款游戏的故事本身就充满戏剧性。开发团队表示,独立运营后将保留原汁原味的创意理念,同时加入更多RPG元素和社交功能,力求打造一个兼具深度与广度的全新沙盒宇宙。
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