《杀手》系列续作官宣!当前重心仍是《007:曙光》开发
在游戏行业风云变幻的背景下,IO Interactive首席执行官Hakan Abrak的最新表态为《杀手》系列拥趸注入了一剂强心针。这位掌舵人首次系统性披露了工作室的双线战略:在全力打造《007:曙光》的同时,已为经典IP《杀手》规划了清晰的进化路径。
Hakan Abrak在访谈中明确表示:《杀手》无疑一直是我们的旗舰游戏,也是IO Interactive成立以来长期挚爱的系列。”他解释说,在经历了25年特工题材游戏的打磨后,接手007项目堪称“天作之合”,但这将是工作室唯一涉足的非自有IP。

关于《杀手》系列的未来,Hakan Abrak给出了路线图。他透露,工作室目前正致力于开发《杀手》的合作模式,预计明年会有更多消息。他认为合作模式将是该系列的“一个非常、非常好的扩展”,会为《杀手:暗杀世界》引入有趣的机制与组合。在此之后,工作室才会正式讨论下一部全新的《杀手》作品。“当然,会有下一部《杀手》,”他肯定道。

虽然全新《杀手》的样貌尚未可知,但首席关卡设计师Jacob Mikkelsen回顾系列历史时表示,团队并无太多后悔之处。他特别提到2012年的《杀手:赦免》,认为因其更线性的关卡设计而显得与众不同,但同时也是特定时代的产物,为团队在机制、AI、操控等多方面积累了宝贵经验,并与《杀手:血钱》的沙盒理念共同奠定了后续作品的基础。
行业分析师指出,IO Interactive的IP策略展现出罕见的平衡智慧。在维持《杀手》核心体验的前提下,通过合作模式探索社交玩法的边界,这种渐进式创新既规避了系列重启的风险,又能持续激活玩家社群。值得注意的是,工作室技术总监近日透露正在升级冰川引擎,新版本将支持更复杂的物理模拟和AI行为系统,这或许暗示着未来《杀手》作品中NPC交互将迎来革命性变化。
目前,IO Interactive的重心是定于2026年3月27日登陆多平台的《007:曙光》。而《杀手》粉丝则需要耐心等待,系列下一篇章的全面开启仍需时日。据内部人士透露,工作室已组建专项小组进行沙盒关卡原型测试,某款未公开的VR设备适配方案也在评估中。
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